Steam作为全球最大的单机游戏平台,每天都有无数的游戏上线,但是却一直吸引不了国内的玩家。直到绝地求生的火爆,才让steam真正进入了国内市场。但是对许多习惯了联网的网络游戏玩家来说,尽管steam上优秀的单机游戏众多,还是缺乏一定的吸引力。
其中最为代表性的游戏便是无人深空。无人深空从还未面世开始,开发商便做了大规模的宣传,其号称可以随机生成无数星球的设定,瞬间俘获了大量玩家的心。
而上线后在玩家体验过后,却瞬间差评不断,许多当初宣传的游戏内容在游戏中并没有实现,最为玩家气愤的便是游戏号称的全球玩家联网的设定,最后却只是一个单机版,所谓的联网只是能够看到其他玩家的星球名字而已。
原本以为这款游戏就这样凉了,但是两年后这款游戏却神奇的死灰复燃,风头竟然盖过了当初火爆异常的绝地求生。两年时间,开发商经过不断的更新,游戏的内容越来越完善,其中许多宣传的玩法,在游戏中都得到了实现。
从一开始操作自己的飞船飞出星球的画面真的让玩家惊艳,广袤的宇宙如同真实般呈现在玩家眼前。超高的自由度,加上联网模式的推出,让游戏的可玩性提高了不止一个档次。
宇宙中无数的星球都根据随机算法生成,几乎每一个星球都有其独特的环境和地貌,加上布景音乐的熏陶,每一个发现的星球都让玩家惊艳的感觉。其独特的算法,让游戏只有几g大小,但是却可以生成无数的各式各样的星球。
这种随机算法,和整个世界的起源有着相似之处。游戏中可能你刚刚看见的画面并不是提前做好的,而是当你看见时,才随机渲染生成的。这种设定和游戏中探索不同星球来获取收益的设定,刚好是一致的。你首先发现的星球,绝对是独一无二的。
唯一遗憾的是,游戏后期各个星球便给玩家感觉大同小异的感觉,刷飞船建基地成为了玩家唯一的活动。但是令人欣慰的是,无人深空不停的在更新完善中,许多当初承诺的内容都慢慢的在实现。
如今打折只要68元的价格,让这款游戏依然是最为值得入手的太空题材游戏。其实无人深空许多设想都是非常具有创意的,但是在当下的电脑配置下,可能并达不到设想的水平。地图的无限增加,相依的造成了bug的增多。相信等待5g时代的到来,加上云计算的应用,这款游戏可能会发生质的变化。
将许多耗费硬件资源的运算,不再由玩家电脑运行,而有云计算代替。在自由度上模仿我的世界等沙盒游戏的自由度,开放玩家自由编辑的权限。将无人深空变为一个真正百变的世界,每个星球便是一款独立的游戏。可以说古代布景,也可以是现代科幻,各种游戏中的经典玩法都能在星球上得以实现。
这估计才是真正的神作吧,现在的无人深空只能说是一个美好蓝图的第一步,如果开发商能够不断更新完善,这款游戏将会成为游戏史上最让人记忆深刻的游戏,毕竟不是每个游戏都能在口碑爆炸的情况下,逆袭成功的,这也侧面说明了无人深空的魅力。