之前一直都认为dota2比lol更能代表青春,直到今年,lol十周年的消息一出来,才发现lol也已经陪伴了我很多年。dota已经三年没有冠军了,今年丢掉冠军之后,感觉看角逐玩游戏都没有意思,还没缓过劲来,就听说lol的s赛又开始了,在纠结要不要看角逐的时候,突然就听说rng被淘汰了,lol去年lpl是拿了冠军的,多激动倒是谈不上,如果uzi能拿冠军,估计会有不少老玩家会很激动。dota是青春,扭头一看,这个死活拿不起冠军的狗哥,居然也“耗”成了青春。
回来看角逐的第一场,是fpx对阵fnc的第二场,那时候刚打完单机,在床上也睡不着,鬼使神差点开了直播,看完角逐就后悔了,有印象的朋友应该知道那一场的牛头有多辣眼睛,真真正正的我上我也行,十几分钟能死七次,这种竞技水平居然出现在s赛上,最气人的是,这种队伍居然淘汰了拥有uzi的rng,一级团,fpx还能算是交流失误,六级的四包二,打野的莫名等级压制,牛头的闪好就送,下路双人的轮流solo,完全就是白银局的水准,虽然fpx赢了,但是这种角逐真的没什么观赏性。
看角逐的第二场,fpx被一个小法用一个道具制裁了全队,完全不像是一个正常队伍的应对方式,从来没见过一个英雄加一个主动装备,打得对面五人不敢还手,最后几波被迫反击,其实五人团也不是完全没得打。
两场角逐看下来,第三场就完全没有兴趣了,双方展示出来的团战就只是互相扔技能,完全看不见某一个选手的高光时刻,除了失误就是卖蠢,另一方不用抓机会,只要走上去,对方自然溃败,可能是两个队伍选手都不是很强的缘故,我依稀记得一些集锦里faker还是那么精准,谈笑间取人性命,the shy双手举剑,剑挥下对方便落荒而逃,如果lol只能靠这些明显“非人”的明星选手来打角逐,那角逐还有什么意义,虐菜集锦不如去看直播,更有节目效果。
前两年,rng与faker酣战五局,虽然落败,但是那五局应该是近几年s赛最精彩的五局,虽然从某些层面上看,是faker一人暴打了五人,甚至说是一人暴打了九人。the shy虽然让ig收获了一个冠军,但是角逐的精彩程度,实在一般,殴打小朋友,给lpl出口恶气而已。
角逐如果观赏性变差,核心粉丝数量会减少很多,如果接下来的半决赛和决赛不出现一些让人在电脑桌前拍桌子喊666的场面,估计二十多岁的粉丝又要流失一批,毕竟打lol可能会碰上奇葩队友,可能会输掉对局,可能会拿不了首胜,而单机获取快乐的稳定性可就太高了。