《魔兽世界》基于《魔兽争霸》系列游戏的世界观以及龙与地下城规则建立的魔幻型MMORPG,自05年正式发布到现在基本所有新出的网游都会和魔兽相比,但是数年过去号称超越者们新生游戏纷纷停服,正在研发的游戏也没有任何可以看出超越魔兽世界的影子,时过境迁其他的挑战者纷纷登场,对抗类网络游戏盛行,终于是高寿魔兽看出了老太样貌。
《魔兽世界》是不是最成功的的网络游戏呢?答案是肯定的,先从布景故事开始,游戏的好坏先从编故事开始,顺道提一句前段时间很火的手游《明日方舟》人物布景介绍抄袭自《彩虹六号:围攻》这点迅速被网游拔出全网批评,从这点可以看出还有很多玩家是在乎游戏故事布景,游戏布景说实在是游戏的灵魂和合理性的基础。《魔兽世界》在初期共计18本官方小说共计百万篇幅介绍了上古泰坦创世以及艾泽拉斯大陆的出现到巫妖王之怒的全过程,未来我们展现出了一幅完整的小说世界观,随后每一部资料片跟随一本小说,这在其他游戏中是不可想象的。
《魔兽世界》的知名度方面,在国内有两大贴吧《李毅吧》和《魔兽世界吧》从这里你也能知道魔兽世界的知名度,随着魔兽出版的周边、山寨、网络小说、视频、影视作品更是多如牛毛。如果你问不玩游戏的人知道什么游戏,大部分人还是能回答出魔兽的。还有一个大的问题就是私服,在国内传奇私服盛行,而在国外《魔兽世界》私服更是鼎盛,知名度来说不管你玩不玩游戏魔兽世界你肯定是知道的。
《魔兽世界》自己游戏方式就是一种突破,最初副本系统的引入就是对当时所有游戏的颠覆,后面每个版本的创新更新颠覆性的,位面机制、幻化系统、世界毁灭从新制作大地图、怀旧服引入。这些系统的引入提醒了世界几乎所有的网络游戏制作人原来网络游戏也可以这么搞,《激战2》《FF15》直接跟风世界毁灭、《剑灵》等游戏直接开启重置版。《魔兽世界》基本就是MMORPG的风向标。
魔兽世界的创新、知名度、故事布景、游戏品质决定了在15年期间在MMORPG的王者地位,所以世界现今为止最成功的的网络游戏是什么当属《魔兽世界》。