魔兽世界怀旧服 德鲁伊练级攻略

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-03 21:21:58 人气:

德鲁伊的战斗模式

当德鲁伊在10级开始获得第一个形态后,战斗流程大概是这样的:

1. 使用法术造成一波伤害或治疗后,变成动物形态继续接下来的战斗,这时德鲁伊的法力值开始自然回复。一些像Druid Bar之类的插件可以帮忙德鲁伊在任何形态下监控自己的法力值。

2. 继续打怪,通常两到三个怪之后德鲁伊的蓝差不多就快回满了,这时变回人形态。

3. 然后你可以选择用法术攻击下个目标,或给自己治疗一下,也许再补个BUFF,之后切到动物形态继续战斗,如此往复。

旅行形态 VS 坐骑(60%速度) VS 猎豹形态(2点豹之迅捷)

从一只怪到下一只怪,从一个事件到下一个事件,如何选择是变形还是召唤坐骑?

- 如果接下来的行程需要你花费3秒时间召唤出你的小豹子或小科多载着你跑超过21秒,那你就骑坐骑。如果短于这个时间(24秒),你就应该选择旅行形态。

- 如果你不能使用旅行形态,而接下来的行程需要你花费3秒时间召唤出你的坐骑载着你跑超过13秒,那你就骑坐骑。如果短于这个时间(16秒),你就应该选择强化过2点豹之迅捷的猎豹形态。

针对性提示

- 你的法力值会在动物形态下继续自然回复。消耗怒气或能量的技能不会妨碍法力回复。

- 将传送:月光林地技能作为第二个炉石。将你的炉石绑定在你当前的任务营地,在你需要返回大城市的时候通过月光林地德鲁伊的专用鸟点飞过去学习新的技能。

- 熊形态在练级过程的任何阶段都难以置信地强大。在面对强大的敌人时,变熊可以大幅提高你的生存能力,代价仅仅是牺牲一点速度。

- 4级治疗之触是最经济的治疗法术。

- 纠缠根须和旅行形态只能在户外使用。

- 5/5激怒允许你变熊后立即有足够的怒气使用野性冲锋,这使野性冲锋变成一个非常实用的技能。

- 由人形切换到其他形态会消耗法力值,因此这会影响到你法力值的5秒自然回复,但从其他形态切回人形态则不会如此。

- 练级路上注意保存一些加智力精神的装备,这样有需要的时候你就也能当奶了。

- 在动物形态下战斗时,一旦蓝快满或者已经满了,同时你刚打完一只怪并即将开始打下一只怪,就回到人形态用法术攻击怪物或治疗自己,连结你的法力一直处在回复状态。

- 流血伤害非常有效率,因为忽略护甲。

- 纠缠根须对怪物不递减。

- 挥击不影响你的自动攻击。槌击类似于英勇打击。

- 在只有40点能量时使用凶猛嘶咬,因为它会消耗掉你剩余的所有能量值。

1-10级

- 小德在这个阶段的打怪速度比较一般,通常放两个愤怒怪就到身边了,抽出法杖开敲再接个月火,继续敲到死蓝也回得差不多,接着打下一只。

- 自动攻击时可以随时月火或回春,不会延迟下一次白字伤害。

- 在12级学习愈合以前治疗之触才是你的主要治疗手段,而回春则是一个战斗恢复技能,应该在稍难对付的怪物攻击自己前施放。

- 在两三个目标都开始攻击你时所有剩余的法力值都应该用来治疗自己,靠法杖和荆棘术耗死敌人吧,如果可能的话。

- BUFF:爪子+荆棘术。

- 10级到德鲁伊训练师那里接到变熊任务,传送月光林地再进行几番对话,最后召唤并杀死一只12级的月爪枭兽,你就能够变成一只大狗熊了。

10-20级

- 学会变熊之后德鲁伊打怪速度获得巨大提升。槌击(熊版英勇打击)的伤害非常优秀,即使面对两个敌人,槌击的优先级也比挥击要高。只有在同时面对三个敌人并且怒气溢出时,你才应该使用挥击。

- 面对单个目标时狂怒CD一好就用,不在乎降低的那点基础护甲。打法系怪时用重击打断施法。

20-31级

- 20级学会变豹,但此时你打怪的最佳选择仍然是变熊。

- 24级学会扫击后开始变豹打,将扫击作为你的起手技能。

- 如果将要持续跑超过15秒,就应该果断使用急奔。30级学会旅行形态。

- 长时间战斗使用终结技:撕扯。

- 能量用不完时使用猛虎之怒技能。

32-60级

- 31级点出精灵之火(野性),32级学会第一个有效的终结技:凶猛嘶咬。用撕碎/扫击/爪击攒到4个连击点,然后凶猛嘶咬。

- 36级学会突袭,偷袭的弱化版。

- 长时间战斗使用终结技:撕扯。

- 能量用不完时使用猛虎之怒技能。

- 打断技能:重击,野性冲锋。

野性平衡天赋(14/31/5)

先加野性:

5/5凶暴 → 5/5野性侵略 → 2/2豹之迅捷

再加恢复:

5/5激怒

转加平衡:

1/1自然之握

回到野性战斗:

3/3锋利兽爪 → 2/2血之狂暴 → 1/1野性冲锋 → 2/3猛兽攻击 → 1/1精灵之火(野性) → 2/2野蛮暴怒 → 3/3猛兽攻击 → 1/2野蛮冲撞 → 5/5野兽之心 → 1/1兽群领袖

最后回到平衡:

4/4强化自然之握 → 5/5自然武器 → 1/1清晰预兆 → 3/3自然变形 → 到60洗天赋

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正面撕碎技巧:

撕碎伤害很高,缺点是你只能在怪物背后使用它。但其实我们也能够在跟怪物面对面时使用到这个技能:

1.尽量靠近目标,近乎重叠。

2.我们知道在我们攻击的同时如果迅速地左右微移,怪物也会随着你的快速移动而不停地转向。

3.就在这些快速的转向过程中怪物会经常有一瞬间向你表露出它的后背。

4.给撕碎技能绑一个好用的快捷键,好比鼠标滚轮。

5.迅速左右移动的同时搓动鼠标滚轮,你就有机会打出撕碎了。

6.熟练之后你开始总是能打出撕碎,甚至将它作为你的主要输出技能,这时你可以考虑点出强化撕碎天赋。

强化撕碎方案(14/31/5)

10-19级:

这个天赋的思路较注重伤害输出,因此优先点出自然武器,在早期也能提供更高的伤害。

1/1自然之握 → 4/4强化自然之握 → 5/5自然武器

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20级洗天赋并依次点为:

5/5凶暴 → 5/5野性侵略 → 2/2豹之迅捷 → 3/3锋利兽爪 → 2/2强化撕碎 → 3/3猛兽攻击 → 1/1精灵之火(野性) → 1/1自然之握 → 4/4强化自然之握 → 5/5自然武器 → 1/1清晰预兆 → 5/5激怒 → 3/3自然变形 → 2/2血之狂暴 → 2/2野蛮暴怒 → 5/5野兽之心 → 1/1兽群领袖 → 到60洗天赋

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野性恢复天赋(1/29/21)

5/5凶暴 → 5/5野性侵略 → 2/2豹之迅捷 → 1/1自然之握 → 5/5激怒 → 1/1野性冲锋 → 3/3锋利兽爪 → 2/2血之狂暴 → 2/3猛兽攻击 → 1/1精灵之火(野性) → 2/2野蛮暴怒 → 3/3猛兽攻击 → 5/5强化治疗之触 → 3/3反射 → 2/2强化狂怒 → 5/5宁静之魂 → 1/1自然迅捷 → 1/2野蛮冲撞 → 4/5野兽之心

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练级属性优先级

敏捷 > 力量 > 耐力 > 智力 > 精神

虽然第一感觉似乎堆力量比敏捷更好,但实际上在低等级时,AP并不能很好地转化为更快的打怪速度。AP的收益曲线是阶梯状的,将打死一个怪从12下变成11下,需要相当多的AP,这意味着你堆叠的很多AP在某个比较高的值之前实际上的收益为0。在前期无法获得高AP的情况下,通过敏捷堆叠暴击,拼运气反而更现实,毕竟堆一点就有一点收益,再少也比0大,至少你能偶尔能通过暴击更快地结束战斗。此外,在点出血之狂暴天赋之后,暴击的收益也会更加明显。

14 AP = 7 力量 = 14 敏捷 = 1 DPS

耐力:

每1点耐力增加10点生命值。

力量(猫/熊):

每1点力量增加2点攻击强度。

敏捷(猫/熊):

每1点敏捷增加猎豹形态下1点攻击强度;

每20点敏捷增加1暴击和1躲闪(60级);

熊形态下敏捷不提供攻击强度。

智力:

每1点智力增加15点法力值,提高法术暴击几率,并使你更快地熟练武器技能。

精神:

提高生命和法力回复速度。

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