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《魔兽世界》怀旧服正式上线已有段时间,而暴雪之前也在蓝贴中表示第二阶段会在前年跟进,换句话说也就是12月31日之前会更新。暴雪对位面(其实叫分层)做过详细说明:无论如何第二阶段之前取消位面,包管原汁原味,其目的是缓解新区人数爆棚导致卡整理等问题。其次是已开放的厄运之槌副本,以及未开放的PVP荣誉系统(包含PVP等级)、双野外BOSS(艾索雷苟斯与卡扎克)。没了位面并且投放野外BOSS,再结合PVP系统可想而野外是何等残酷……。
除了这些,在之后的日子里也会相继开放之后内容(怀旧服总共六阶段,早先《魔兽世界》是四阶段),我们今天来简单介绍一些,为魔兽怀旧服玩家做一个指引。
魔兽怀旧服第三阶段:黑翼之巢(BWL)、暗月马戏团、战歌峡谷与奥山战场。BWL的开门任务并不难,对新手是比较友好的。在这个阶段中,其实也是变相存在追赶机制,更容易“开荒”MC。其实这阶段较主要的是卡片开放掉落,也是应景魔兽正式服的主要阶段,因为倒卖元素卡牌即将上演。而战场开放也将推出战场套,从第二阶段开始让PVP玩家找到了归宿,但具体PVP热情还有多少,这很难预想。暴雪也是出于这种考虑,才会在后面的阶段画了一个“PVP大饼”。
魔兽怀旧服第四阶段:祖尔格拉布、梦魇四绿龙、阿拉希盆地战场。提到追赶机制,相信没有任何副本可以媲美祖尔格拉布,在这里刷一套装备再去MC与BWL简直不要太安闲,也会对PVP有所帮忙。而阿拉希盆地曾给很多部落玩家留下遗憾,“污染者战袍”是魔兽旧世中最难获取的道具之一,不仅要刷上百场阿拉希盆地,还要满足声望等要求。这次,终于能如愿以偿?
魔兽怀旧服第五阶段:安其拉开门备战、安其拉副本、掉落改动以及未确定的PVP奖励物品。安其拉开门任务是魔兽历史中经典任务之一,老玩家一定能回想起希利苏斯的“乘客滞留”的场景,等开门是永远的痛吧?此番场景,不知是否会重演。如果第五阶段依旧存在物资军需商,那么玩家需要提前储备一些基础材料了。至于PVP方面,这也是前面说的“大饼”,相信暴雪也是依据玩家PVP热度程度来做出相应的对策,PVP奖励待定。
魔兽怀旧服第六阶段:纳克萨玛斯、天灾入侵、希利苏斯与东瘟疫之地PVP。最后这一阶段必然是重点,很多没有加入魔兽怀旧服的部分老玩家也是在等它,纳克萨玛斯一旦开放,这些玩家肯定存在不同程度上的回流。暴雪自然也会对PVE与PVP投入更多精力,至于为什么?它是决定魔兽怀旧服能否延续下去,甚至开放后面的版本。魔兽怀旧服能否在“妙手回春”的基础之上再创新高,可能不仅决定这款网络游戏的命运,也是对暴雪有着里程碑式的考验。
魔兽怀旧服六个阶段,但“卖点”只有两个:PVE与PVP,两者缺一不可。这两种玩法能衍生出很多值得玩家探索的内容,在不追求高价值游戏物品(或已经无欲无求)时,所谓“休闲党”也会成为魔兽怀旧服的“重要组成部分”。最后,情怀重不重要,怀旧又能否一直延续下去,可能现在还不能够妄下判断。但此刻玩家值得庆幸的是,暴雪的“六板斧”斧斧致命,追赶机制的存在也能看出暴雪的“腹黑”程度。 转自 游戏没有圈儿
魔兽怀旧精选