魔兽世界怀旧服开启之后,对于职业的选择上,依然是法师盗贼等热门职业作为首选。但是如果你真的不小心选了术士,那么你的痛苦旅程有可能就开始了。接下来就说说为什么
1.不推荐新手玩术士,光一个诅咒就有7种(点出疲劳8种),先不说能不能搞明白什么时候用什么,现在是不学做宏连基本的技能栏都不够放,其他的常用技能至少还有不下十个,然而这还不算控宠。一个新手常用的键位除了上下左右也就不超过10个,恐怕大部分技能是需要鼠标去点的。
2.升级由于技能仇恨异常的高,宝宝是拉不住怪的,大部分时候都是人在扛,这就造成了血蓝的同时消耗。然而即使点出了天赋,所谓吸血和血换蓝的永动机理论也没有看上去那么美好,如果不扔魔杖,基本也是打3个怪一吃喝。而且dot出伤慢,阴影箭消耗更大,术士又不能像法师一样做吃做喝,所以升级效率算不上高。
3.副本懂术士的人,会知道术士有放逐,有打断,有驱散,有魅惑,有群嘲,有易伤,有语言,有鲁莽,dps光靠不断dot也不低。不懂术士的人,会觉得没控制,宝宝容易add,仇恨高,伤害低,血换蓝还麻烦治疗。问题是,这是一个大部分玩的人一知半懂,不玩的人几乎抓瞎的职业,所以偏见的产生是必然的,这没有法子。这也造成术士成为了一个玩家区分度最高的职业。
4.pvp会玩的可为各职业翘楚,除了亡灵盗贼可能会55开,其余基本没有打不过的。不会的就是一块跑跑不动、打打不疼的肉。但是这个从不会到会的学习过程,相对其他好上手的职业可以说相当漫长。这个说白了还是对职业理解深度的问题,只是大部分人很难坚持下来。总而言之,这是个需要下点苦功夫的职业。能玩好很优秀,但也要习惯误解。玩不好很正常,不用有负担,毕竟游戏不是生活,不用太较真。