每个人都有属于自己最美好的童年回忆,而对小编而言,街机厅可以说是集结了所有童年回忆的地方。
想当年,每天零花钱才1元,游戏币却要5毛钱一个,玩街机可算是一种"高级娱乐"了,如何利用这5毛钱得到最大化的乐趣,可是一门技术活。当然,即使千锤百炼,当年还是有很多游戏无法做到一币通关。好比《恐龙快打》很多人都会止步于第六关三段变身的BOSS关卡。
最让人讨厌的,还是每次GAME OVER,都会出现被这个大块头用枪威胁的画面,假如20秒内不投币续关的话,就会……
虽然这些GAME OVER画面已经深深印记在了脑海里,但小时候玩游戏,只觉得胜败乃兵家常事,并不会意识到这些画面其实很可怕!
早期的任天堂游戏,好比《超级马里奥》,失败后只是显示"GAME OVER"而已,相比之下,街机的表现形式可要粗暴得多了。
好比街机版《忍者龙剑传》,主人公隼龙会被反派绑在床上,一个滚动的电锯缓缓落下,当年还没被《电锯惊魂》荼毒的小屁孩,根本想象不到一阵红光闪过之后,这名可怜的忍者最终会怎么样……
另外就是《快打旋风3》的GAME OVER画面,钉墙缓缓落下连小孩子都知道,在白光背后,GUY铁定会被扎成马蜂窝吧……
随着游戏越来越普及,玩家年龄层越来越大,不少游戏在GAME OVER画面的表现上,尺度也拔高了许多……好比《生化危机2》主角死后不仅被丧尸围攻撕咬,标语甚至还粗暴地显示"你死了"。
后来"臭名昭著"的《黑暗之魂》系列,同样延续了这种直白的表达方式,加上死亡率极高的游戏难度,这句"你死了"简直成了所有玩家的噩梦……
当然,小编个人认为最无情的GAME OVER画面,居然出自红白机时代,这款改编自经典电影《黑色星期五》的同名游戏,当玩家被杰森杀死后,画面居然写着"你和你的朋友都死了,GAME OVER"……
看到这里,真得庆幸它没有写上"你的同学死了,你的狗死了,你的女朋友也死了,这世界没有人喜欢你,GAME OVER",看来还是手下留情了。
这些GAME OVER画面,在告诉玩家们必须重头再来的同时,也不忘嘲讽一下玩家,深深表露了游戏制作人的恶意!
这年头,像满分神作《传说之下》那样,失败后还有人鼓励你振作起来,不要放弃的温柔游戏,真是太少太少了……
最近,小编又发现了一款GAME OVER后不仅不会奚落你,还会给予你更多支持的游戏, 那就是《失落城堡》。
《失落城堡》是一款Roguelike横版动作游戏,易上手难精通。刚开始玩死个10来次那是很正常的。当玩家第一次GAME OVER时,恶魔的第一句就让我内心拔凉拔凉……
幸好,后面剧情有反转!恶魔说我的灵魂非常特别,可以通过献祭获得更强的力量。每次献祭一定数量灵魂都可以解锁新技能以及强化该技能,让你死后不至于一无所有,第二次还可以冒险更上一层楼!这恶魔也太体贴了吧。
《失落城堡》《失落城堡》画面比较朴素,但动作流畅度一点不含糊,打击感一流,物理反馈到位,而且武器种类丰富,每一次过图都有惊喜。
不过有一点要提醒玩家,《失落城堡》全程只有一条命,死掉就清大侠重来一遍,非常硬核,适合喜欢挑战的玩家!