最近魔兽世界怀旧服的火热程度可以说让人咋舌,一时间仿佛回到了那个WOW统治的时代,而目前的怀旧服版本仅仅只是一个开始。随后的BWL开放、安其拉之门的世界任务、TAQ、NAXX等等巨量的内容都等待着玩家们。这样的盛况让很多玩家也产生了一个想法,就是如果开怀旧的话,有一个版本其实也非常适合。
60级版本在国服运营时间并不算短,由于TBC的国服延迟开放,其实从2005年公测到2007年9月TBC上线,国服经历了整整2年的香草时代。可以说在国服感受过香草时代的玩家并不算少数。而TBC版本更是如此,2007年9月上线后,由于各方面的原因,直到2010年的8月才正式上线。而此时国外已经进入到了CTM的前瞻时期。
后来网易接手,为了追赶进度,WLK成为了国服最短命的资料片,首先这个资料片上线就是3.2版本玩家们直接面对的是第二的团队副本十字军试炼。而国服玩家可以说完全错过了被称为WOW历史上设计最好的团队副本奥杜尔。随后国服也是加速在进行着版本推进,最终在2011年7月国服上线了CTM的4.1版本。不到一年的WLK版本在国服结束。
WLK可以说是整个WOW历史上设计最好的版本之一,无论从副本还是野外战场,但是却无奈的让国服玩家们没能好好的完整体验。就以前文提到的奥杜尔副本为例,在奥杜尔中玩家可以根据自己的需求自由的选择如何挑战BOSS,任何的BOSS都有困难的模式都是根据玩家的选择来进行调整的,很多玩家依然记得奥杜尔中有趣的困难模式触发法子,好比"把心打爆"、钢铁议会不同的击杀顺序有着不同难度等等,这样的设计让游戏充满的不确定性和挑战的意味。但由于设计上的困难,后续的副本设计中往往采用的是直接通过面板选择的方式来选难度,这样虽然更便利却略显粗暴。
可以说对于国服玩家们来说WLK是一个让人伤感的故事,如果有一天出现WLK的怀旧服相信很多玩家会再次前往北裂境与巫妖王再战。