60年代的东部瘟疫、70年代的地狱火半岛,乃至现在开了PVP状态下的新地图,哪里不是一路杀过来的。而怀旧服在怀旧服中最让人激动的莫过于杀个南海镇能叫事儿吗?知不知道当年希尔布莱德丘陵的南海镇和塔伦米尔的阵营对战已经是WOW的一大特色。有一年周年庆典,暴雪还专门做了一个PVP场景战役和成就纪念这一玩家自行发展出的PVP特色。在希尔斯布莱德丘陵大战时有发生,并且动辄就是那种上百人的皇城PK,这也和其中的地形有关。毕竟两个旅店就相隔一条十字路口,又是任务大规模重合的地带……
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南海镇地图是联盟和部落的一个高密度任务重合区。至少在怀旧服中我个人认为是第一个重合的地图,因为等级问题,在20级之后如果沿着任务线做,部落第一大族亡灵将会走到塔伦米尔(不刷副本的话等级应该在18级左右),然后在PVP区域遭遇随着任务线而来的联盟。再说满级之后南海镇,这里的守卫等级也是很低的45级左右。很容易就被玩家怼死(怀旧服我没上,凭记忆),也就是说在这个地图上,高级玩家PVP受限制非常少。相比荆棘谷(荆棘谷的地精好猛)来说基本没有限制。当然无论是刷荣誉,还是杀小号,选择前往南海镇准是没有什么大错的。
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我当年入坑《魔兽世界》,就是看我的室友在菲拉斯(可能和厄运之槌开启也有着直接的关系)和联盟打群架,累累的白骨从部落的营地门口一直铺到了厄运之槌附近,路上有牛头人的大棒骨,也有侏儒的小排骨。我当时看不懂什么技能职业的,但是我看联盟部落一会杀过去,一会被推回来的,打的真爽啊。珍惜野外战役级的战斗吧,可遇不可求。但是,如果是双方阵营优势战斗力,单边碾压局,那就真的有点没意思了。因为怀旧服厄运之槌的开启,大部分的玩家将战场转移到了菲拉斯,这当然是情理之中的,毕竟怀旧服的厄运基本是收益最高的5人本。
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回到怀旧服如今没有开荣誉系统,对于很多玩家来说,这个时候野外PK杀人没有什么收益,于是大家都在努力练级赚G,野外相对还是很和谐的。但总有些人想要找回当年的感觉,于是南海镇和阿拉希还有就是最新开启厄运之槌的菲拉斯。就成了最主要的野外战场,荆棘谷因为我跳过了地图没有去做任务,所以情况不大了解。阿拉希我部落牧师做任务的时候,在激流堡到避难谷地之间,不知道发生了多少次战斗。好比有一次就是我和俩朋友做激流堡精英任务,出门的时候在半路被敌方阵营围堵,又不断有其他路人玩家被扯入战斗,于是部落开始喊人,联盟也不断增援。前前后后被拉进对攻战斗至少4、5次,双方大约都有20多个人,还分成好几个小战场。一场将近50人的大战便开始露出端倪。
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最后总结一下,双方的阵营大战基本上是出于一种玩性。无论是联盟进攻,还是部落反攻,有部分原因是,双方杀小号太狠,于是玩家反抗,开始组团平推。战斗迅速升温,小队变成团队,然后变成指挥多团。战斗也从野外混战,变成压墓地,进一步又变成了千人大战……这也是怀旧服的特色。