魔兽世界70级刚开的H本也这样,一波小怪必须全部控住,T拉2个治疗空蓝,3个必死。然后门神不吃控,必须T开技能,不开必死。当时主要是治疗技能机制大变;如果你理解了,小德的蓝多的用不完奶量还特别足;但如果不理解,愣读大技能奶,那就秒干。说白了,基本思想从之前的“硬读直接治疗法术”变成了“尽量连结更多的hot在队友身上并堆高暴击,一旦治疗暴击就能回总法力的3%”。
滋育(3点天赋) ,当你的愈合或生命之花的周期性治疗效果造成极效治疗时,立刻恢复你总法力值的1/2/3%,这个效果每6秒只能作用一次。这么强力的回蓝效果,会玩了怎么可能缺蓝。同时,小德的hot还很容易触发免费施法机会;配合自然迅捷可以秒抬血量。只要不是队友同时受到大量伤害,小德的蓝甚至可能越加越多。因为除了hot绝大部分的救场法术都是免费的;而hot消耗极低又能触发回蓝。
会玩的,就是连结坦克身上三花,同时包管未满血队友身上的hot,然后用不断触发的免费技能给个别吃了技能黑血的队友抬血线。哪怕是boss战,预先做好规划、让坦克身上的治疗之花在合适时机开放,加起来也是简单轻松,几乎永动机一样。经常打完DD们都要吃喝,我只好看着自己几乎满格的蓝发呆。
时光漫游格瑞姆巴托碰到萌新还是经常灭,萌新碾压惯了,总觉得没有什么是碾压不过去的,直到被ctm五人本教做人。就这难度跟当时还不一个级别。曾经用DPS进本的时候,DK坦因为网络问题,操作失灵,不受控制地向远方的怪群跑去。他在YY里绝望大喊,我们众人纷纷抢着上马奔向副本门口,把他扔在背后。
CTM最难的本一般被认为是起源大厅、影牙城堡、格姆瑞巴托三个本,打这些本经常需要全队发呆几分钟等某人的大技能。ADD倒是小事情,也就是石岩那个本有几组巡逻,熟悉了可以绕开。真正麻烦的是需要聚精会神躲机制的地方还压榨输出,好比格姆瑞巴托1王,小怪打慢了灭,被冲锋撞到了秒,可是小怪和冲锋经常是一起出现的,读条职业开了个三分CD技需要跑位就不是输出统计不好看的问题了,可能要团灭的。