作者:NGA-Maryven
前言
本篇为测试服攻略
写于2019年10月18日,测试服版本8.3.0.32218,距离正式版本还有很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差
为了方便测试,进入 尼奥罗萨 装等会被自动调整到445,项链75级
战斗场地一览
剧透
− 剧透点这里哦 ...
我们把一号BOSS击杀以后,出现了一段很短的动画,显示幻像被解除了
接着BOSS的尸体变成了一只无面怪,我们刚刚战斗的虚空也变成了一座黑色的宫殿
然后人形的拉希奥出现在宫殿中央,给我们发开门任务
其他的大家脑补吧~
长求总
- P1
- 坦克两层[灼烧护甲]换坦
- DPS躲开头前,躲开尾巴
- 玩家脚下有火焰旋涡,跑最远爆炸
- BOSS脚下有红圈,跑出红圈范围
- BOSS变成红雾,跑它的反方向找平安点
- P2
- 进P2接BOSS头前三个圈,接圈的人去撞柱子
- 大团集合站把小怪A出来集火掉
- 集火没撞掉的柱子
详细技能介绍
本篇攻略所有地城手册的翻译都来自纱纱的[H尼奥罗萨地下城手册],我爱我纱
第一阶段:黑龙王
BOSS能量从满慢慢清0,固定持续3分钟
灼热气息(坦克预警)
对施法者前方锥形范围内的所有玩家造成,285,910点火焰伤害并叠加一层灼烧护甲。
- 灼烧护甲
- 每1秒造成21,413点火焰伤害并使受到的灼热气息的伤害提高50%,持续15秒。
- 该效果可叠加。
在本次测试中,BOSS P1 8.5S左右施放一次灼热气息,我们两个T 两层换一次坦
防骑的魔免不能清这个层数,但是魔免期间不会继续叠
烧尽
点燃随机目标,每2秒造成53,376点火焰伤害,持续8秒。
效果到期后,目标会爆炸,对所有玩家造成322,018点火焰伤害。
距离爆炸点越远,伤害越低。
23人H难度下,这个技能每次点3个人
被点名的人脚下有很明显的火焰旋涡,9秒后炸全团
当大团站在中场,被点名的人跑到场地边缘爆炸,大团只会受到8W的伤害
烈风冲击
发动烈风冲击,击退20码内的玩家并对其造成322,018点火焰伤害,同时对20码外的所有玩家造成160,592点火焰伤害。
之后,对随机目标点发射火球,对5码范围内的敌人造成125,086点火焰伤害。
地城手册写了个20码内外,其实就是BOSS放烈风冲击的时候,躲开BOSS脚下那个红圈。全团吃一个16W的AOE伤害
烈焰大灾变
拉希奥传送至随机地点并喷射火焰,每1秒对15码内的敌人造成17,846点火焰伤害,每1秒对15码外的敌人造成143,187点火焰伤害,持续8秒。。
此外,整个区域会形成灼热气泡。
- 灼热气泡
- 从灰烬中形成灼热气泡。
- 每1秒对站在其中的敌人造成119,748点火焰伤害。
- 这些气泡会在10秒后爆炸,对30码内的所有敌人造成428,401点火焰伤害。
每轮P1,BOSS放两次大灾变
它会先变成红色雾团飘到场地边缘任意一个位置,然后开始喷气泡
气泡会比较均匀的散布到场地上,蔓延成岩浆覆盖整个场地
在离BOSS最远的角落会有两个10码左右的平安点,有时这两个平安点会重合成一个
所以BOSS开始施放大灾变,全团到中场观察它的位置,等它落地立刻往反方向跑寻找平安点
熔火喷涌
释放一团火球,击退目标点3码范围内的敌人并造成119,748点火焰伤害。
每次喷涌都会留下一滩熔岩池
BOSS每次放完大灾变,就会接一个熔火喷涌
23人H难度下,每次会喷15个熔岩池
- 熔岩池
- 当拉希奥的能量为0时,每个熔岩池都会转变为一个破裂碎片。
- 每轮P1会放两次熔火喷涌,这意味着到了P2我们要处理30个碎片(场上的柱子)
扫尾
击退身后锥形范围内的玩家,并造成285,678点物理伤害。
龙类BOSS的种族技能,别站尾巴!
第二阶段:隐藏杀机
BOSS能量从0重新涨满,固定持续1分钟
在P2 BOSS无法被攻击
拉希奥的鳞片
鳞片从拉希奥的身上落下。
接住鳞片的玩家会受到疯狂燃烧的影响。
每个没被接住的鳞片会对所有玩家造成249,978点火焰伤害。
刚进入P2,BOSS头前,头左前,头右前会出现三个火圈
进圈的人会获得10层[疯狂燃烧],一个圈进很多人,也只有一个人能获得
如果圈里没人,这个圈就会炸全团25W伤害
- 疯狂燃烧
- 在疯狂的影响下,你路过的任何破裂碎片都会被摧毁,并延长你的疯狂燃烧的持续时间。
- 每次发生这种情况,都会移除一层疯狂燃烧。
- 得到[疯狂燃烧]的人,需要马上去撞碎片(场上的柱子)
- 每撞掉一个碎片,身上层数就会少一层,这意味着每个人最多只能撞10个碎片
- 每撞掉一个碎片,会A全团5W伤害
- 23人H难度下,每个碎片的血量是102.5W,万一漏了几个碎片没踩掉,DPS集火也是能打掉的
烟雾幻境
由熔岩池形成。
在二阶段结束时,每个存留的破裂碎片都会变为熔岩之池。
- 火岩涌流
- 碎片被摧毁时,对10码范围内的所有玩家造成53,567点火焰伤害。
熔岩之池
熔岩之池由未被破坏的破裂碎片形成,对站在其中的玩家每1秒造成119,748点火焰伤害。
同事,每个熔岩之池形成是,会对玩家造成一层升温效果。
[升温]这个DOT会持续到战斗结束
因此,P2没有把碎片处理好,就会给之后的战斗增加治疗压力
- 升温
- 熔岩之池吞噬空间并使热量上升,在战斗中每1秒造成1425点火焰伤害。
- 此效果可叠加。
烬步刺客
在烟幕和灰烬之下,这些拉希奥的仆人会在二阶段偷偷跟踪并接近玩家。
- 烟幕
- 笼罩在烟雾中,使刺客从视野中消失。
- 造成伤害会使刺客解除隐身。
- 剧毒窒息
- 在隐身时,拉希奥的仆人会使受害者昏迷10秒。
- 黑暗伏击
- 在隐身时,拉希奥的仆人会从阴影中攻击,对当前目标造成427,473点阴影伤害
23人H难度下,每轮P2都会刷3个刺客,每个刺客有51W血量
AOE可以把刺客A出来,或者刺客施放伏击的时候也会现身
刺客的可怕之处在于,它会晕有[疯狂燃烧]BUFF的人,让他们不能去踩碎片,导致下一轮P1全团会叠上高层数的[升温]DOT
史诗难度相关
这次英雄和史诗难度共用一小时测试时间。由于我们四把就把H1打完了,就去看了一下M
史诗难度不同点:
- 刚进P1,全团会叠一个减速DEBUFF,移动和跳都会叠层。
- 这个DEBUFF到第一次大灾变结束会自动消失,下一次进P1又会开始叠
- P2的柱子分成两种,普通的柱子和着火的柱子
- 着火的柱子需要有[疯狂燃烧]的人去踩一下,才会变成普通的柱子,否则无法被攻击
时间轴