魔兽世界怀旧服的游戏气氛好已经不是秘密了,很多玩家也正是冲着这一点才回归到了怀旧服之中,对比正式服,人还是那些人,但是怎么都成了话唠?其实怀旧服气氛比正式服好,原因在于游戏设定,并不是因为人。
![魔兽世界怀旧服:对比正式服 人还是那些人 但是怎么都成了话唠?](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article1/20191018/bc65cac370c66c8a.jpeg)
好比在魔兽世界怀旧服升级的路上遇到法师,身上通常就会多出一个buff,这就是陌生人之间的一种温暖,被法师关怀的ss只能拿自己的灵魂碎片给法师上个复活表示回报。可以说这样的游戏环境真的是太温暖,感觉玩家之间都很亲切,虽然游戏设定很难,但是因为有这样一群人一起玩,所以很多人都坚持了下来。其实当年60版本的环境比现在还好,因为大家都是第一次接触WOW这个游戏,全都是萌新,正是靠着互相帮忙才一路走了过来。
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正式服里面大部分人对于萌新来说都像是大佬,不仅觉得追不上他们,还能感受到差了很多进度,自己在他们眼里还不如一个同级怪或者一个宝箱有吸引力,而刚开的怀旧服,大家同一起跑线开始,落后也落后不了太多,相信这是大部分人心里面的想法。但其实在正式服,上线之后便被大佬塞满背包和金币的玩家还是大有人在。
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不管正式服还是怀旧服,好不好玩完全是个人喜好,60版本是一个不完善的魔兽世界,但是胜在玩法简单,并且游戏内容没那么庞杂。而正式服是一个经过了十几年逐渐完善和充实过的版本,画面更加精致,玩法也更多,内容也更加扎实。虽然984G十方玩的是怀旧服,但反而觉得正式服的可玩性要更高,对于没那么多时间的大龄中年玩家来说,显然怀旧服更适合现在的他们。
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正式服和怀旧服的真正区别在哪里?正式服是彻底的满级才是开始,才会有强社交的情况出现,而怀旧服是从升级开始就必须有社交。正式服满级之后找个公会团,只要稳定了之后并且大家慢慢熟悉了后面好友就多了,没有谁能迅速跟陌生人打成一片,怀旧服也是这样。
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怀旧服打怪更难、升级更慢,所以每个人都需要队友,不然连任务都做不了,可以说是寸步难行,更别提什么副本了。因此人与人之间的联系变得非常强了,当然,也有实力强的老玩家玩个猎人全程独狼,然而那样就失去了怀旧服的意义,不如去正式服一展身手,相信984G十方说了这么多,大家对于正式服和怀旧服的区别已经有了自己的认识了吧?两个版本有着根本区别的原因在于游戏设定,并不是因为人。
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