魔兽世界怀旧服:对60级前部落联盟野外见面普遍不打架的行为研究

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-03 04:32:37 人气:

近日,魔兽怀旧服席瓦莱恩爆发了一场持续一天的全面PVP,导致有的普通玩家受到波及,无法正常游戏。

魔兽世界怀旧服:对60级前部落联盟野外见面普遍不打架的行为研究

有人开始谴责这样的行为,大概意思就是不顾及他人感受,破坏游戏体验。其实,不要觉得这很突然,魔兽世界怀旧服火爆的原因之一,难道不是因为可以任意地野外PVP吗?

因为这个事件,该服务器出现了人员数量下滑的态势。可能有些人受不了这种残酷的规则,要么转服了,要么AFK了。

这些玩家的行为说明,魔兽世界真实的规则和他们一直以来认为的有很大的出入。

魔兽世界的各种设定都是围绕着部落和联盟之间的争斗展开的,分阵营建立角色后,就已经开始了对抗。我们可以看到,不管是联盟方还是部落方,只要过了20级,做任务打怪的地方就是中立区域了,所谓中立区域就是可以随意PVP的区域。说明游戏制作方也是希望PVP玩法成为游戏的核心玩法。

既然如此,这些玩家应该能在角色成长之初就有PVP的觉悟,为什么当真正的PVP大战爆发时觉得受不了呢?

除了自己不喜欢PVP之外,主要还是魔兽怀旧服部落和联盟之间平时过于友好了,给他们带来了某种错觉。我仔细观察了,在魔兽怀旧服,60级以前部落和联盟若在野外相遇,大多数时候都不会互相骚扰,各做各的事情。

这是很值得探讨的现象。我觉得造成这种现象的原因在于两方面,第一,魔兽怀旧服的大部分玩家并没有多少玩游戏的时间,加上晚上要排队,根本无暇野外PVP。现阶段野外PVP没有任何奖励,所以对于那些时间少又急切地想要达到某种目标的玩家来说,并不具备吸引力;第二,很多GZS入驻魔兽怀旧服,GZS一般不会把时间浪费在没有收益的事情上。另外,结合第一点所反映的大多数玩家游戏时间不多的现状,找GZS非正常途径练级就成了一些人的选择。应该说,60级以前野外PVP不活跃,GZS也是有作用的。

60级后,野外PVP呈现放量的态势。主要原因可能是因为该版本60以后可玩性不高,让大量参加完公会活动的人无事可做造成的。

这就进一步反证了60之前不喜欢野外PVP仅仅是因为时间少,没收益这样一个原因。

实际上,有人把大规模PVP归结为主播带节奏,不可否认,主播起到了引导大多数潜在的PVP快乐喜爱者加入PVP的作用。

玩家是需要被引导的。指望一个由充满着各种游戏目的的人组成的庞大群体在游戏里做出整齐划一的行动而脱离某一小部分人的引导就能实现,是根本不可能的。

应该说,主播的引导和游戏规则导致大量玩家无事可做这样一个量变,促成了全面PVP这样一个质变的产生。

全面PVP让游戏的真实规则进一步地凸显。从而彻底击垮了某些玩家心里构建的对游戏的错误印象。这个过程是快速的,所以不存在慢慢适应的过程,有些人立即转服或者AFK就是对这一过程的应激反应。

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