今天《魔兽世界》怀旧服就开始压力测试了,我们准备了一篇来自「黑牧」的职业选择攻略,希望能帮忙你在怀旧服更好的选择职业。
序言
大家好,随着怀旧服正式临近,距离开服已不足一月之时日,各位是不是已经在摩拳擦掌,跃跃欲试,准备大干一场!
目前可以确定的消息是国服将分为6个阶段开放,即第一阶段MC和黑龙,第二阶段开放厄运之棰、荣誉系统及野外BOSS卡扎克、蓝龙,第三阶段开放BWL和暗月马戏团,第四阶段开放祖尔格拉布及野外四绿龙,第五阶段安其拉神殿和废墟,第六阶开放纳克萨玛斯。游戏开放时间为8月27日。
在这里给大家提供一些我个人对职业的理解与分析,助大家能在怀旧服上线之前能够减少纠结,怀旧服上线后获得更好的体验。当然我写的也有一些侧重,这篇分析相对倾向于PVE的选择,毕竟这个版本PVE与PVP不分家,就算打PVP也要去本内获取装备,而职业方面更加看重那些能进得去本的天赋,毕竟混合职业中很多天赋大部分情况下是很难参与团本的,所以也就一笔带过稍作提及,希望大家不要太过纠结这些问题。
职业天赋及种族的定位与分析
1.战士
1.1防战
职业定位:作为版本公认的真神T,防战的故事经历了太多版本,其实职业难度没有大家多年的想象中的那么高,不需要神化战士T的难度,但也不是说防战有多简单,难度在全职业来说依旧在中等偏上。
就业难度:如果是主T或2T则无人可及,95%的团队会把第一件雷霆之怒,逐风者的祝福之剑分配给公会主T,但是大家要注意,主T十有八九是“关系户”,或者换个说法,由于主T卖号或AFK对公会影响太大,很多团队是要牢牢把主T账号控制在手中的,所以散人玩家一般很难在第一时间就获得这个位置。
总结:综合来讲有基友则毫无难度,无基友就需要有足够深的游戏理解与良好的肝功能,才能获得稳定的位置。
赚钱及花销:纯粹的防战基本没有FARM赚取金币的能力,所以需要包养或者卖卡,而防战卖身打本则相对轻松,目前不可描述服金团普遍认可给予T额外补贴,且数额不低。但是公会包养出来的T一般也没有额外的CD去混金团,所以需要大家自行权衡,战士T的花销不低,不论是石盾还是泰坦合剂等药剂,还是开荒所需的抗性装,都很吃金币,所以有公会支持的T比较轻松,散人T则习惯性贫穷。
种族选择:部落方很多年迈的战士T都是巨魔,这是一个基本被忽略的战士T种族,所以我要第一个说,巨魔T制造仇恨的能力是最强最快的,生命回复的帮忙也很大,但是新手很可能经常性忘记狂暴这个技能,属于高阶选择,牛头则是通用性的选择,高血量的优势毋庸置疑,亡灵在游戏初期拥有巨大开荒优势,由于黑龙妹以及奈法的恐惧频率都大于战士自己解恐频率,而部落方很难苛责萨满这种稀有职业全部能做到颤栗图腾这种5秒解一次的技能卡时间轴秒解,所以亡灵是大部分部落公会前中期开荒的首选,至于兽人T虽然斧专精有一定优势,攻强的增加也略微增强了仇恨,但兽人的选择更多的是为了打狂暴战,就T来说优势并不明显。
联盟方首选T则是人类,首先剑专的提升毋庸置疑,而T也需要冲瑟银兄弟会等变态声望,所以人类的优势是极其巨大的,至于其他种族,暗夜精灵仅在TAQ时略有优势,矮人与侏儒同理,联盟拥有圣骑士这种超级BUFF职业,所以在T种族的选择上争议不大。
1.2狂暴战与武器战
职业定位:狂暴战为本版本近战后期真正标杆,最吃装备职业之一,投入最高职业之一,三大本毕业级别装备的狂暴战至少能在普通的团队打进第二梯队,TAQ开始狂暴战正式走上PVE的舞台中央,而到了NAXX则一跃成神。武器战由于并没有什么输出,所以很多团最多要一个当做致死DEBUFF以及拿着夜幕给法系加伤害的辅助性选择。
就业难度:狂暴战在国服的前几阶段很有可能会遭受歧视,在很多人眼里完全不能理解为什么要带一个“无用”的职业,确实,狂暴战如果不是大量投入确实难以在前期的副本内发挥作用,但如果是深度玩家,则没有这方面的顾虑,不能顶尖不代表没有战斗力,而有远见的团队则会一开始就“养”几个狂暴战,作为后期的团队积累,狂暴战在本内有许多需要与盗贼等物理职业争抢的装备,好比埃古雷亚指环。
同时本职业内竞争也十分激烈,冲击束带等装备往往见面即梭哈,同时部分装备还需要跨甲来实现提升,狂暴战部分毕业装备如狮心头为锻造制作,需要在AH购买,很多DKP团以此来权衡狂暴战财力。至于武器战则需要有专门需求的团队,毕竟武器进本的人基本都是存在PVP需求的选择,所以难度主要是压在如何说服团长带你进本,我觉得自备夜幕并表示不去争抢前1-2个极品装备是比较优质的选择。
总结:狂暴战整体难度偏高,需要拥有钞能力,能否进团本反而是狂暴战就业问题中比较简单一部分。武器战则整体难度极高,需要PY交易。
赚钱及花销:与防战一样,输出型战士也基本没有FARM能力,自己职业定位也不是打金职业,用战士去刷钱并不太现实,至于花销则十分巨大,狂暴战不论是各种药剂需要不要钱一样的吃,狮心头、泰坦腿等毕业装绑更是价值不菲,总结就是土豪职业。至于武器战则至少有个投名状(夜幕斧)。
种族选择:狂暴战的种族不需细说,部落兽人联盟人类,玩狂暴是为了飙DPS,飙DPS武器专精的提升就是无可替代,没得挑。武器战也基本同理。
2.法师
法爷的各个天赋并不需要分开来讲,因为法师的天赋是按阶段来走的,好比MC阶段全是冰法,就算非要火法进本大部分BOSS不是直接火系免疫就是高额火炕,而后期则全是火法,追求点燃的爆炸伤害。
职业定位:天选之子,本版本最全能型人才,综合排名第一无悬念,既是远程DPS的主要提供者,又是优秀的工具人,解诅咒、开门、当厨子发面包等等等等,任何DPS职业都听说过可以不带,唯独没听说过有人口放狂言说可以不带法爷。
就业难度:作为大部分团唯二的法系职业之一,还是不容易OT的那个,基本每个团都要带8个左右的法师,所以法师唯一可虑的事情就是怎么解决本内同职业的装备竞争问题,毕竟耐泪人人都想要,没钱没肝得不到啊。
总结:综合难度较低,不论是工会团还是野团很多都是长期招收法师的,唯一的问题是如何自我提升,成为艾泽拉斯大陆最飘逸的仔。
赚钱及花销:法师的职业投入说不好,不花钱有不花钱的玩法,花钱有爽到爆炸的玩法,相对来说并不是太依赖钞能力,而且很多不怎么运用钞能力的法爷也都很有钱,毕竟刷金能力足够优秀,任何阶段都有法爷的发财地,祖格开放前期法爷一夜暴富并不是传说,而平时即便刷刷厄运都日进斗金。副原本说一般6-10个法爷位置极多,投入中等,金团DPS第一一般都是法爷稳定获得DPS全程第一补贴,同时从职业角度来说60版本没有主城自带传送门,全靠法爷开门,职业自己来去如风节省时间成本,甚至现在有卡加斯法爷蹲在旅店门口开门业务,因为大部分副本团要求炉石定在卡加斯,所以衍生了法爷联合术士蹲在旅店门口开门1G,拉人5G,2组面包4组大蓝1G全靠走量,一边看电影一边靠随手开个门日入千金的神话。
种族选择:部落方种族没什么好说的,纯PVE巨魔,其他无脑亡灵即可。联盟方则只有侏儒的加智力是真正的神,如果不够肝也可以选择人类节省刷声望的时间。
3.术士
职业定位:60版本比较稀少的DPS职业,PVP能力优秀,PVE能力优秀,由于职业人数确实是少,而术士不跟法师抢强散,只要套装工作服,所以术士成为最好混装备的DPS,功能性强大,副本内拉人,大量放逐、抽蓝BOSS术士都是团队刚需,所以术士是推荐度最高的职业之一,除了每次活动之前去吸半小时片体验不好之外,其余术士强力的一B。
就业难度:术士我可以直接说结论了,基本就是没有难度,毕竟本内刚需,而由于职业数量的稀少一般就是求着你进本,至于装备,一个团也就那么几个术士,套装大家轮流拿,散件去跟法师竞争竞争,法系大部队职业里最好混的。
赚钱及花销:赚钱方面术士可以单刷厄运东,具有一定的FARM能力,金团内也后期总有会玩的术士能够拿到DPS第一的补助,装备不是很好的至少混个工资毫无压力。卡加斯拉人也算是一项稳定收入。至于术士职业的花费,这职业你要拿装备什么的还花钱那你可真是太秀了,钞能力大佬带带我。
种族选择:种族方面部落全面推荐兽人术士,因为部落种族天赋对术士的PVE基本都没什么提升,而PVP方面,术士并不怕会恐惧的那几个职业,少数怕的好比会玩的贼之类的也不会恐惧这么个技能。至于联盟则推荐侏儒,理由与法师相同。
4.猎人
职业定位:版本比较特殊的一个职业,练级速度第一梯队,单刷赚钱能力第一梯队。目前公认猎人是野外PVP爸爸职业,先手基本无天敌,团本猎人位置不多但是稳定有4个左右,副本内猎人的作用不是输出是功能性的,主要用于拉怪风筝,甚至团队对猎人一般都不要求DPS。猎人的DPS能力成长是波动的,但是整体走的是下坡路,MC开荒阶段无敌,BWL拿到全套T2,狗弩基本就是猎人的人生巅峰了,至于后面的TAQ和NAXX带猎人基本出于怕装备烂尸体………
就业难度:猎人的就业难度主要体现在如何完成自我提升,如果你是一个会风筝,能完美完成团长交办的特殊任务的年迈的猎人,那么基本没什么就业压力,而猎人次要的就业难度体现在副本内的位置不多,一般工会也就带个3-5个猎人那样。
总结:综合来讲猎人就业中等,属于手法越好越容易就业的职业,十分真实。
赚钱及花销:猎人嘛,版本公认刷金大户之一,跟法师不分伯仲,而且由于猎人装备成长性低的特性,所以也没什么太花钱的地方,可能猎人最花钱的地方就是射出去的箭了。
种族选择:猎人的种族需要着重说一说,部落方大家之前的认知的巨魔独一档,但是请大家冷静的思考下,巨魔的优势在哪,弓专精么?但是要知道猎人的BIS武器只有第一阶段是弓,其余阶段不是弩就是枪,BWL的狗弩,TAQ的虫炮,NAXX倒是有个灵魂之弦,但是为了灵魂之弦放弃制奴者我认为并不明智,那么巨魔的优势也就是狂暴加攻速,这个技能确实是成长性最高,但是跟兽人比起来差距并不大,毕竟兽人的加攻强虽然不如攻速提升成长性好,但是PVP方面却拥有巨大的优势,所以我个人可能更喜欢兽人,至于牛头……EMMMMMM……..
联盟方两个可以选择猎人的种族其实也有不小争议,堂而皇之的借口是什么影遁瞄准秒人啊,矮人枪械专精契合猎人啊,等等等等,其实真正的原因就是鹤发无面纹的美型和丑逼之争,见仁见智各取所需吧。
5.盗贼
职业定位:PVP是真正的野外之王,因为怎么开始战斗,何时开始战斗全是盗贼说了算,当然插旗也就那么回事,高端的贼也不用看我这攻略不是,至于普通玩家真的没后来的版本那么强势,PVE角度来说60版本盗贼的功能性之多之繁琐是真的好玩,副本内盗贼前期是物理输出的主要提供者,能量机制导致盗贼在长时间的战斗中非常有优势,至于中后期也一直连结着第一梯队的战力,是极为优秀的DPS。
就业难度:盗贼的就业难度极高,毕竟黑上1=9贼满不是什么传说,由于武器是盗贼的生命,而剑又有战士竞争,更有跨甲的狂暴战猎人对皮甲虎视眈眈,宁肯高分跨甲争夺,所以盗贼的就业压力可以说是水深火热,团本内更是与法师相同的大人口职业,套装也茫茫多人争夺,要知道最没用的血压肩也有的是人因为美型进行争夺,所以玩盗贼要做好这部分的心理准备
总结:难度偏高,但是由于可玩性高依然有大量玩家前赴后继。
赚钱及花销: FARM能力盗贼算是第二梯队,毕竟可以隐身,刷高地采花贼也好,潜行队代刷装备也好,装备好起来后单刷黑下军需官也好,厄运开书堆也好,盗贼总能找到合适的FARM手段,但是目前已知的手段来看效率也就是中等,至于花费,一个盗贼想要玩的爽也是需要钞能力的,因为本内竞争太过激烈了,工程这个与盗贼十分契合的副业也十分吃钱,所以各位贼有还是自己找准定位为上。
种族选择:部落方PVP选兽人贼,别问为啥不要亡灵意志。PVE巨魔最强其余随便。但是我必须提到一点就是只有亡灵传血牙才是真爱。至于联盟方则各有千秋,PVP矮人重物理职业内战,寻找财宝完美契合DZ,侏儒则不论是体型优势还是逃脱大师克制法师都有一定道理,至于PVE则人类贼没什么悬念。
6.德鲁伊
职业定位:经典怀旧的稀有职业,也是最不好谈的职业之一,练级速度一般,赚钱能力中等偏下,人口基数奇低无比,甚至比萨满还低!团本内不论工会团还是野团经常性看不见有这个职业,所以很多德的在前期装备不好蓝量不足的时候基本全程就是在拍爪子给激活给战复活偶尔奶奶T给俩回春怎么划水都有不会被苛责的吉祥物。作为一个可以四修的职业,熊T在部落没有反恐结界和王者所以没有主T的命,联盟则因为没有部落那些适宜熊T的装备所以也很少见,装备十分特殊属于小众心血职业,这里就不深谈了,有需要了解的可以移步NGA,至于猫德,实际上副本内大部分情况下也是优秀的DPS,但是还是由于小众的原因不被大众认可,但是猫德真的不弱,想要了解的可以深入了解下,至于鸟德由于至少要等到祖尔格拉布开放拿到血藤套才有伤害,而且跟法爷竞争装备,所以更是稀有中的稀有。
就业难度:奶德这种超级稀有职业,就业难度为零,全是进本躺好等X,至于其他天赋则水深火热,需要找到能接纳你的开明团队,并且玩家自己对职业需要非常深入的了解,就业难度极高。
赚钱及花销:小德的FARM能力主要体现在野外采集业,所以没什么可说的,最多是跟盗贼组成潜行队代刷正义之手等业务,本内综合混装难度则简直没有,德的人口基数十分之少,所以40人团本德一般最多也就3个,一般甚至就1个,在这种前提下德奶装的毕业速度之快简直梦幻,而且因为爪子、解毒等功能性小德的就业难度简直不要太优秀,一个德只要进本就等于立刻X满工作装,到哪都抢着要,团本出小德装备等于黑的不能再黑了,几个CD开始就全部烂尸体,而现在来看副本的投入是大量药剂,小德作为治疗DKP团是药剂包养的,金团是治疗只要不划水一律给补贴,也没人太看重小德的治疗量,就小德那点蓝穿一身T1基本也就够拍爪子喝水拍爪子喝水的,所以这货就是个只进不出的貔貅,一点花钱的地方都没有,所以强力推荐。
种族选择:没得选,部落只有牛肉人有德,联盟只有暗夜精灵有德。
7.牧师
职业定位:没什么好说的,治疗首席大奶,各个团哭喊着求MS爸爸垂怜。奶牧属于佛的不能再佛的职业,至于暗牧,功能性DPS,PVP的T0职业,十分暴力。
就业难度:治疗牧师进本难度基本为0,武器方面由于有祈福这种每周都有一半几率出的东西存在,所以排队等就好,套装散件则有一些费劲,因为一般情况下部落至少要养6个牧师,联盟少也最少5个,所以竞争是有的,但是也没物理职业那么头破血流。至于暗牧,奉劝各位,别看暗牧PVP猛,这是个爆肝职业,PVP/PVE都要去刷军衔,而且很难进本,要么你自己就是团长,要么你是团长小舅子,否则不到TAQ很少有工会培养暗牧。
总结:治疗就业无难度,一把祈福用进NAXX,暗牧则属于比较难以进本的职业,是比较硬核的选择。
赚钱及花销:牧师自己FARM能力较低,已知的套路就是厄运刷刷花,还有据说通灵能单刷,但是我没实践过,所以存疑,不过牧师自己也没什么花费,所以比较佛系,至于暗牧更重要的不是钞能力而是优秀的肝功能。
种族选择:部落方PVE则是巨魔最强不论治疗还是暗牧,暗牧PVP的话则是见仁见智,高端与后期一定是巨魔更猛,但是暗牧的主要爽点是两个DOT虐杀小朋友,所以拥有噬灵瘟疫的亡灵也是极为优秀的选择。联盟方则矮子牧独步天下,是的,就是因为一个反恐结界,其他种族不说是弟弟也往后稍稍。
8.萨满
职业定位:奶萨是部落的二号奶图腾怪,近战的亲爸爸,由于练级十分便秘也是人口比较少的职业,属于来了就要的职业,至于增强橙锤黑风萨属于活在传说里的故事,至于电萨后期是很强力,战场的主要伤害来源,但是前期老实的奶就得了。
就业难度:奶萨同样是没什么就业压力,至于增强基本全时期进不去副本,毕竟部落没有拯救祝福自己仇恨压力就大,增强还属于那种特别容易OT,还是个近战,不招人待见的角色,我见过的所有增强萨不是曲线救国先用奶萨进本然后后期慢慢混出来的,就是钞能力无敌那种选手。至于电萨尼古拉斯丶永信嘛,成型都是NAXX开放的故事了。
总结:治疗无难度,其余两个天赋请曲线救国或者钞能力无敌。
赚钱及花销:萨满的FARM能力极低,但是花费也同样不高,所以可谈的不多,至于增强以及电萨则需要钞能力的支持。
种族选择:不论是奶萨还是电萨,PVE一定是巨魔为最优解,但是我推荐选择牛头,毕竟萨满的自保能力不高,多一些血量以及一脚战争践踏可以极大的增强保命能力,所以PVP也请选择牛头,萨满不差那个急速,而且小母牛多萌啊。至于增强请无脑兽人,不论PVP以及PVE,完美契合增强天赋。
9.圣骑士
职业定位:大领主在联盟的地位与萨满相同甚至高于萨满,功能性实在是太过强大了,不论是变态的王者祝福以及解放T仇恨的拯救祝福,都在PVE方面具有重大优势,但是骑士基本也只能治疗进本,防骑由于蓝量的限制以及没有嘲讽,导致了最多算是一个群拉职业,而惩戒骑则完全是暴雪在这个阶段还没有设计明白的天赋。
就业难度:奶骑进本毫无压力,但是由于骑士的火热,导致人口基数不像萨满那么稀少,所以没有萨满那种爸爸级的地位,至于防骑与惩戒则是传说中的天赋了,至于玩法上的清算骑等也是NAXX时期才算真正成熟,所以还是需要钞能力。与橙锤黑风萨一样,风剑清算骑、法伤骑也都是需要钞能力的支持,或者安心治疗曲线救国。
总结:治疗难度极低,其他请增强钞能力及肝功能。
赚钱及花销:由于自保能力优秀,所以本外FARM还是有一定的可取之处,至于花费则又是一个见仁见智的职业。
种族选择:只有人类和矮人可选,骑士由于没有什么种族技能,所以建议还是选择人类,不论什么场合,美型+剑专+声望获取赛高!
三、尾声
到这里我的种族与职业分析就结束了,感谢大家看我码了这么多字,当然这些都是我的个人经验,可能不够高端也可能存在一些不足,权当各位WOWER做一个小参考。最后祝大家在国服都能选择好一个心仪的职业,不会后悔,我们8月27日不见不散!
图:网络
文:黑牧
校对:橙子
长按二维码关注
新浪网新手卡