哈喽大家好,我是鹿先森。随着夏天的临近,魔兽世界的怀旧服不出意外会在今年的夏天跟大家见面。(但是依照暴雪爸爸的尿性各位小伙伴还是要做好跳票的准备)时隔多年,还能回到熟悉的艾泽拉斯大陆,想想还是有点小激动。
一、升级路线
60年代的升级任务和现在的《魔兽世界》是完全不同的,因为地图上没有明显标识,很多任务需要玩家去自己探索,在升级过程中断档是常有的事情。
1-10级各种族的出生地
10-20级,联盟推荐:西部荒野、洛克莫丹、黑海岸
部落推荐:贫瘠之地、银松森林
20-30级,联盟推荐:暮色森林、湿地(这两张地图比较推荐,因为没有部落的飞行点,所以做起任务来很少会碰到PVP的情况)
部落推荐:石爪山脉、塔伦米尔(灰谷这张地图因为地图大,任务又比较散所以不是很推荐的)
30-40级,首推荐:闪光平原(赛车场的任务比较集中),做完差不多能升到35级
次级推荐:阿拉希高地、凄凉之地、奥特兰克(奥特兰克因为有联盟的任务群,所以比较推荐联盟去做)
喜欢PVP的小伙伴推荐去荆棘谷,在这里,打架的时候会大于你做任务的时候!
40-50级,辛特兰、塔纳利斯、菲拉斯(这三张地图都比较推荐,辛特兰的话建议部落的小伙伴45以后再去做)
50-60级,东瘟疫之地、安戈洛环形山、燃烧平原、冬泉谷
从任务升级来说,联盟前期比部落好做,但是中后期部落会比较好做,整体任务奖励来说部落优于联盟。
二、职业分析,攻略
首先跟大伙聊一聊60年代比较推荐的三输出职业,猎人、术士和法师。
猎人:是60年代《魔兽世界》单人练级最快的职业,加上自己功能性(宝宝坦克,风筝),各大副本也算比较吃香的一个职业(很难相信这个职业是暴雪爸爸最后凑出来),从10级有了宝宝开始,一路五档起步不是问题。
种族推荐:
联盟:矮人、暗夜精灵
矮人的石像鬼形态在PVP方面适用性广泛,枪械专精能很好的匹配猎人武器,而暗夜精灵的影遁多数用于假死CD,守尸,战场守点。
部落:兽人、巨魔
兽人的被动技能-命令能提高宝宝5%的攻击,坚韧,提高25%的昏迷抗性适用于PVP。
巨魔的被动技能-再生,生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可连结10%的生命值恢复速度。
弓专精-被动,弓类武器技能提高5点。
狂暴-瞬发,3分钟冷却,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟
野兽杀手-被动,对野兽的伤害提高5%
升级天赋,建议使用兽王天赋,(比较15秒真男人不是白给的)
这套天赋是鹿先森个人认为在升级途中比较兼顾输出与生存的。
宠物方面比较萝卜青菜各有所爱,在这里鹿先森只推荐一只必备的宝宝。
断牙:1.0的恐怖攻速,60年代猎人兽栏必备的宝宝(如果实在守不到可以选择棘齿城东北面的狮王休玛)
术士SS:60年代的SS因为有着糖果(治疗石),拉人(60年代的集合石是拉不了人的),灵魂石的存在,在各大副本始终会有一席之地。(不过布甲职业,装备的竞争是非常激烈的)
种族推荐
联盟:人类、侏儒(好像其它的可以选了)
部落:兽人、亡灵(亡灵意志+部落颜值担当)巨魔
SS在升级的道路上表现的中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以阴影箭为主。蓝胖子顶怪,放开了打还是拉不住。前期推荐入手个好魔杖,上好DOT一直丢魔杖。
SS因为1V1的强势,再加上40级送马,60级千G马任务作为首发职业来说还是相当不错的。
法师
种族推荐:
联盟:侏儒(智力提高5%,逃脱大师)、人类
部落:亡灵(理由同SS),巨魔的话不是特别推荐。
法师作为《魔兽世界》升级最高效的职业之一,前期建议使用火法来升级,到30级点出碎冰可以转冰法。也可以直接使用冰法,24级点出强化狂风雪A怪升级(但是估计很难找到地方开心的AOE)比较适合A怪的地方:
1,希尔斯布莱德丘陵农场
2,阿拉希高地农场
3,瘟疫之地农场(怎么又是农场......),更多地方欢迎补充。
作为首发职业,虽然法师就业竞争也很大,但是法师基于其最优秀的AOE能力、控制能力、生存能力、伤害能力,使得一个队伍带2、3个法师都不嫌多,在刷5人本的时候比盗贼会舒服很多。但是进本以后要面临术士、牧师、同行法师的竞争,属于进本容易,拿装备难的职业。
战士
种族推荐
联盟:矮人(石像鬼形态在60年代的适用性一定程度略高于亡灵意志),人类(万金油种族),暗夜精灵(选我,我好看!)
部落:牛头人(战争践踏和坚韧-生命上限提高5%),亡灵(亡灵意志容错率更高,对于没有恐惧结界的部落来说),兽人(感觉兽人的天赋都比较适用于近战和猎人,苦于没有好的单手斧)
升级天赋推荐:
常规防战天赋推荐
战士作为升级最艰难的职业之一,特别吃装备的一个职业,作为一个打怪30秒地板1分钟的战士ADD两只怪的话跑慢了就只有死路一条。
战士作为《魔兽世界》60年代公认的最佳坦克,大小副本表现都不错,需要注意的是没有亲友团的小伙伴不太建议使用战士作为首发职业。因为有装备的战士才叫坦克,没有装备的叫站死。
盗贼
请小伙伴们无视蛋刀-0-,有多少小伙伴是因为帅气的血牙套义无反顾的加入盗贼这个阵营的?
种族推荐:
联盟:矮人(石像鬼形态-强大的存在),人类(剑专精),暗夜精灵(影遁,躲闪+1)侏儒(我也不知道为啥我排最后面)
部落:亡灵(亡灵意志+帅),兽人(坚韧25%,触发一次就能改变战局),巨魔(我看到侏儒站后面我也想站后面)
升级最舒服的职业之一,推荐使用战斗贼,打怪高效,一路任务效率到60级,然后就开始痛苦的找工作了(60年代国服拥有巨大的盗贼数量),因为是皮甲职业,副本需求度又不是太高,如果没有亲友团,就业对盗贼来说挺不友好的,因为同行太多了......
牧师
所有同类型游戏中最紧缺的职业之一,同时也是抠脚和妹纸最多的职业之一,团长,请把我放到4个牧师小姐姐的队伍里。
种族推荐
联盟:矮人(防御恐惧结界了解下),人类(精神=回蓝),暗夜精灵(马马虎虎凑个数)
部落:亡灵(别看其它种族了,就选我了),巨魔(萌萌的虎牙小牧师)
牧师也属于升级比较难受的职业之一,40级以前还是推荐大家使用戒律天赋套盾丢DOT,丢魔杖升级,到40级后用上面这套暗牧天赋。牧师作为《魔兽世界》治疗界的大姐大,各大小副本的稀缺职业,各大公会的宝贝。
唯一的缺点就是升级比较难受,加血太无聊。(个人观点)
德鲁伊
应该算是《魔兽世界》60年代所有职业里面最有趣的吧,跑啊,蹦啊,加血啊各种欢乐,但是,在那个年代作为一只熊不被认可,作为一只猫(好吧是猎豹)输出不被认可,作为一只鹌鹑(法爷:鹌鹑是啥,让它飞一个看看),作为一个治疗,好吧我不会复活=-=!
德鲁伊不用推荐,只有暗夜精灵和牛头人才能选。
60年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态。变形以后无法吃喝、使用背包道具。
升级的话推荐是用猫德天赋,算是德鲁伊里面最高效的天赋了,升级效率高于萨满和圣骑士,低于猎人、法师和术士。
德鲁伊的就业环境不算太好也不算最差,毕竟还能拍个爪子(滑稽),虽然奶德没有复活的技能,但是在那个奶妈稀缺的年代,有奶就已经不错了。四系天赋唯一能进团本的就只有奶德。你说什么?鹌鹑怎么样才能进团本?那你需要解决掉命中问题,蓝量问题,还要把团长解决了。
总体来说,德鲁伊不太适合作为首发职业。
萨满
60年代的萨满是部落可选职业,职业特性是图腾(能给自己或者小队提高增益BUFF),值得注意的是60年代的萨满是没有嗜血的。
种族推荐
牛头人:战争践踏能很好的弥补萨满在控制技能上的不足(应该算是那个年代萨满人口最多的种族了吧)
兽人:次级推荐,血性狂暴和斧头专精还是能很好适应这个职业
巨魔:野兽杀手,再生和狂暴也算是不错的技能,放在最后是因为不太符合鹿先森的审美
升级方面,萨满也是最难受的职业之一(估计是45级的时候太强势了被暴雪爸爸拿大刀砍了),推荐使用增强萨升级。
萨满算是60年代比较好就业的职业之一,图腾的特性加上出色的治疗能力还是比较受5人小队喜爱,在团本中萨满的地位也算是和牧师平分秋色。
圣骑士
60年代联盟的圣骑士是联盟可选职业,骑士拥有不同的祝福BUFF,但同一时间只能给一个目标上一种祝福BUFF,不同骑士间的不同祝福可以叠加。
种族推荐:
矮人(我有石像鬼形态)
人类(精神和剑专精都比较适合圣骑士)
60年代《魔兽世界》升级最慢的职业,没有之一。
PVE三系天赋里面能用的就只有奶骑,惩戒和防御存在着严重的设计缺陷。
惩戒骑在副本输出方面均低于其他输出职业,防骑在60年代没有可以支撑其作为团队副本坦克的装备,也没有合理的技能机制来支持防骑法力恢复,也没有嘲讽技能。
在就业方面因为有各种祝福的存在,再加上优秀的治疗能力,在五人本和团队本都是属于让团长哄着进本的存在。
个人不太建议使用圣骑士作为首发职业。
官方怀旧服的版本号基本确定为1.13,即以1.12版本为基础进行修改。本文以1.12版本为基础,为各位小伙伴整理出各职业的分析与攻略,欢迎各位小伙伴合理补充,接受各种花式数据大神打脸。
真心希望能帮到选择困难的小伙伴,或者对60年代感兴趣的小伙伴。不管是娱乐休闲还是重回故里,鹿先森真诚的希望各位小伙伴们都能在60年代的艾泽拉斯大陆找回属于自己的曾经,谢谢。