魔兽世界印象记得60末期,狂风城站着个1w的恶魔ss,那是很吓人的血量,不过是真实存在的,要知道那还是没耐没王者,只有小鬼,没合剂。普通mc前也就2k到4k的血量,撑死了。另外我从公测开始玩,就没试过除了黑上外,有超过5人进本的,另外60年代最难的不是t够不够硬,奶够不够大,而且怎么避免add。黑上雷德灭的不多,反而是大狗后,最后boss前的几组小怪,灭的怀疑人生,很多人在这里放弃了,mc中前期经常看到世界频道黑上9=1,来1奶,有ssfs接送。
然后被ss拉过去后,才发现是最后boss前的队伍,刚刚肯定灭跑了1个奶,zs估计也是半桶水,漏怪厉害。stsm最恐怖的是不小心引了2波怪,还突然出一个,这里有活人,t1毕业的也不一定不用跑灵魂。t2t3来stsm就是贡献维修费了,人家法师都在单刷了到dk前,小d都能自己撸dk,甚至3个人撸黑mm了,我当年ss都自己撸zug,不是一个档次的,就不要拿出来说了。
tl的怪伤害是奇高,好t学会卡小怪的普攻cd,这样会降低治疗压力和自己倒的可能,队伍有1到2个小白,通灵4小时还是经常发生的事情。黑下我试过下午3点打到晚上2,全通了,中间有段时间各自去吃饭,灭了多少次。反正我不记得,其实也算顺利,打得很稳的,一个一个jy秒,那个时候,哪里敢乱a,fs的蓝不一定能将一堆jy怪a完,中间t奶出个小问题,跑尸体的时间,小怪刷新,又得再打进去,很麻烦。
黑上基本是2.5小时的队伍,灭1到2次都是很正路,雷德过不去,基本就散了,证明整体装备不合格,打狗后的小怪是考验团队了,不会群拉t,加傻刷奶,加傻输出,就是一个灭不完的地方。厄运印象不深刻,最深刻的就是跳台阶单刷大树,ss单刷恶魔区,小d贼子撸食人魔区,去挖花挖草。
印象中,厄运都是独狼的后花园,一个厄运可以玩很久,后期zug就是后花园了,ss单刷zug众多boss,很厉害。主要难度是DPS不听话,直接rush boss,打了三遍每次都说先清两个小怪,二阶段rush。最后都对着boss猛打,然后boss过了倒T。猎人开个豹群,然后拉到楼上,其他四个关照Boss,猎人清小,有会玩的猎人很容易。