9/28正好是经典版开启一个月
以下是我全身的火抗装这是不含任何buff及饰品的火抗属性:216 后来经过黑石塔火抗,圣骑火抗光环,以及冬泉谷魂能,诅咒之地的野猪之魂调整过后,在坦十王的状态仍有近八千血量,火抗状态:极高
而熔铸头盔与熔岩犬皮靴在创会之前就锁定的装备(幸好当初选了皮甲坦)
为什么会玩熊坦,而不玩战坦,跟这也很有关系—「不想浪费钱缴黑铁矿」
MC是经典版很重要的副本,它的获益很惊人,是最多的抓马产生地,要投入的资金也很高
尤其如果你是个休闲玩家,火抗装是你不可逃避且很高的门槛(以前也的确卡死很多小公会)
在P1版本,就算你把瑟银兄弟会作到崇敬(要2400颗黑铁),你也只能作出黑铁护腿(黑铁护腕没有作的价值)
最高CP值且不可替代的黑铁头盔,P1买不到
以下是P1尊敬可买的图纸与铠甲火抗相比之下只要两个制皮(元素+部族)作到友善就有两件火抗装,太赚了!熊坦的其他优点,我在版上其他文章也留了很多,就不在这里重复了———— 我提供另一个怎么看待经典版的观点供大家参考
首先经典版是一个「时间轴游戏」
P1-P2-P3-P4-P5-P6
P1与P2的熊坦不论在五人到四十人副本都拥有绝对的主宰能力
所谓主宰能力指的是在近战职业中,获得资源,消费资源,以及团队表现的综合能力上
熊德在一套天赋的情况下,都能以OP的表现完成,相比防战要付出农怪能力,熊德完全不用
到P2后没有买典狱官法杖的,直接去北厄运完美贡品-坚硬巨捶,能力上跟典狱官只差1点点...
或者低配版,副手惩罚图腾+主手古旧钉锤(P2)、燃石战锤(P1)
P3
BWL的熊坦相比T2全满的战士会稍弱,但是要说一个能常态9000HP,70%以上护甲减伤的坦克会弱到哪去. ..真的弱不到哪去,在副坦定位比T2战更有用
而战场的小德有人敢说弱的吗?战歌之神是谁?那个追着法师变不了羊也缓不住,捶击一发破千的是谁?
还有这里你可以收获阿拉希声望崇拜肩膀跟战歌崇拜裤子,这两件都是熊坦毕业装用到NAXX也换不掉了,不用花DKP就能得到超强装,熊坦大优惠
P4
ZG的熊坦没有太大变化,主要看比较的对象是谁,那也是一年后的事,总之你不可能再说他坦不动了
P5
AQ的熊坦迎来最大换装潮,伤害与所有装备的提升,副本机制也明显熊坦更有利,各种持久战让德鲁伊的启动价值更高,菜刀队全面性抬头让爆击光环更重要了
P6
NAXX会是熊坦的没落吗?
当你过不了帕奇维克,战士只能吃一次憎恨打击没补满就倒坦,熊坦却能吃三次才倒坦,这一下的时间差决定过不过的时候,就该让熊坦在团队里了
至于开始农NAXX后,还管熊是不是主坦吗?
熊要解决四死骑的问题就只是带一个饰品,去ZG刷一个会很难吗?
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野德是德鲁伊在经典版获益比最完美的天赋
它是一套坦/DD共存,变身后魔力恢复形成永动机的玩法
如果有公会不打算带野德发挥,而让野德转恢复上脚掌启动,那只能说明一个原因—这个公会带太多派不上用场的战士
团队资源多,战士人人都敢肝敢砸钱,每个都牢狱肩甲、侍从徽记、火抗226以上,那是没什么好说的
如果你跟我一样是休闲玩家、休闲公会,那么野德才是相对不吃资源,又容易通关的
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虽然在开服之前招收,跟升级过程屡屡被质疑—熊真的能坦吗?
有些甚至是来自公会内部的质疑,不过随着时间,随着愈来愈多人愿意挂包管,甚至说比战坦强大、简单,愈来愈多人愿意以正常观点审视熊坦(其实我们公会也有用圣坦,只是没特别标示而已)
如今其他公会缺德,一德难求,我们却有三个德鲁伊
首推更不是死一片后勉强过关,是以一个休闲公会的正常型态在挑战
说明这个体系完全可行,并不是组了9个战士,十个牧,强迫一个小德放弃他一大堆优势转恢复,再说他补的有够少,小德有够烂
或是为了能稳定组队,休闲玩家练最难练的战士,然后再说玩WOW像当兵一样痛苦
其实台服的玩家多半都是休闲玩家,玩战士除非是个人因素,否则玩了战士再说WOW难练,没道理啊,为什么你不玩同样是近战,坦更容易,表现更好,同时一套天赋还能DD,野外悠游轻松,人见人爱的小德呢?
我想,很大原因就是,你信了路人甲云玩家告诉你,经典版的坦只有战士吧?
从这篇开始,还不迟,如果你想玩经典版,你想玩近战,你有时想用坦,有时想用DD,你想一个角有多种不同的游戏体验,你不想升级太痛苦,你不想担心四十等有没有钱买马,你不想六十等后变野狗职没人组,那就是野性德鲁伊了
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