2019年8月27日当克罗米按下按钮以后,就要将我们带回 15年前的游戏版本,15年前的游戏设定,多半还能带回那些——15年前的人。
15年,足够一个婴儿成长为一个少年,15年,也足够使一个人从青年成为中年。而中年,似乎总是陪伴着危机,混杂着焦虑,如果说中年最需要什么,那一定是德鲁伊的“回春术。”青年已经远离,老年遥遥无期。克罗米手上的按钮,拥有着回春的魔力,瞬间把我们带回15年前。
15年前无数人带着梦想和憧憬来到这片新土地,建立了第一个角,接受了第一个任务,虽然世界陌生且艰难,但探索和开拓精神鼓舞着所有人,给路过偶遇的人加个BUFF让他带着自己的祝福去冒险,几乎成为了一种习惯。不明白的任务可以综合频道里问,打不过的任务可以找人辅佐,虽然冒险很艰辛,升级也很慢,但从不会乏味和疲倦。
魔兽世界作为一款MMORPG,其核心支柱就是冒险和探索。多达几十张地图,丰富的地形地貌,广阔的可探索空间,而且不同的连地方小动物的布置都不一样,好比鹿在森林,蛇在荒野,老鼠在室内,狮子在草原,连岩浆地形,都有专属的小动物——熔岩蟹!!这是何等的丧尽天良。同时暴雪对于地形的设计堪称独步天下,不管是藏宝海湾的旅馆,还是黑石深渊、黑石塔副本,都是典范中的典范,极小的空间通过分隔就能创造出柳暗花明又一村让人眼前一亮的效果,藏宝海湾联盟和部落的飞行点,都是要花点功夫才能找到,非常近的距离,但第一眼就是看不到,要花心思才能找到。现在《魔兽世界》怀旧服也花尽心思为玩家谋福利!优惠季卡将要到期,千万不要错过哟!
魔兽世界还有一个极其鲜明的特点,就是组队,有组队,就必有社交。交三五好友,上可打任务副本,下可做精英任务,没事还能互通有无,交换装备,互相支援买马。更别说平时聊天带来的精神愉悦,古人说,人生得一知己足矣,而探索世界,就给了我们找到知己的机会。
仔细想想,怀旧服我们在怀旧什么呢?是在怀念第一次看到巨大世界的震撼?是在怀旧第一次感受到陌生人善意帮忙时的喜悦?是在怀旧第一次获得装备时的快乐?还是在怀旧第一次克服困难战胜精英时的兴奋?甚至也许,我们在怀念什么,自己也说不清楚。但只要踏上艾泽拉斯这片土地,置身于记忆中的一个个场景,荆棘谷,黑石山,加基森,我们才能知道自己在怀念什么。也许我们就是穿过艾泽拉斯的风,搅动了这个世界,所以让这个世界鲜活起来。荆棘谷的竞技宝箱,因为有人抢而变得有价值,费伍德的风歌花,因为有人摘而变得有用。霍格,也因为有人去造访而变得出名。
游戏版本只是一个大的系统,就像一部巨大的机器,我们玩家是驱动这部巨大机器的燃料,顺着版本设计的管线,流动。魔兽十五年,留下一生记忆。繁杂经历,所幸初心未改,穿过风雨,惟愿矢志未渝。