魔兽世界怀旧服已经开服一个月多了,不知道各位小伙伴们的游戏体验怎么样呢?相信不少小伙伴现在已经满级了,也已经通了MC了,作为现阶段怀旧服当中最难的本,MC的挑战成为了很多小伙伴的头等大事,更有很多团队在短短几天就速通了,这在以前的60年代可是非常不可思议的,难道是因为副本的难度降低了吗?下面就给大家分析一下。
其实现在论坛上,也有很多小伙伴们在讨论这个问题,一些老玩家认为这次怀旧服的MC有一定的削弱,因为在当年的时候MC需要打很久的,开荒的时候装备都必须达标,现在则不一样,很多火抗都没有的蓝绿装备玩家都可以直接进。新玩家就不这么认为,认为以前60年代的玩家对于游戏的理解还没有达到现在的水准,所以很多操作会跟不上。
首先怀旧服的副本难度确实被削弱过,而且很多老玩家对于之前版本的印象太过深刻,因为当时必须要团队没人三大毕业后,配上火抗装备才可以挑战,整个开荒的过程也是很久的,记得当时世界首杀也是用了几个月的时间。所以主要还是版本的问题,现阶段用的是1.12的版本,天赋和装备对于玩家的提升相对比较高。60年代的时候MC已经是全民G本了,所以削弱是肯定存在的。
其次再60年代的时候,魔兽世界的游戏概念是独一无二的,不少小伙伴对于副本的理解不到位,各种副本插件功能都不完善,好比仇恨插件也是很后面才出来,仇恨值就不用提有多重要了吧,甚至连最基础的语音沟通软件都换了好几种,而现在的插件,功能齐全程度超乎想象,基本上玩家可以用插件享受到很多快捷简单的功能。
所以老玩家说副本削弱了,新玩家说以前理解不到位都有道理,当年数据统计来说经常有同职业同装备的数据差别很多。当然这些都需要小伙伴们自己用时间去感受了,而大部分新手玩家的第一个月月卡应该到期了。别怪没提醒你,千万别傻乎乎的不知道省钱,暴雪季卡有打折活动,用京东白条可以减30元优惠,现在已经到了打折末期,抓紧时间了!
副本发展已经很多年了,玩家的操作和认识也有很多的不同。很多比较还是要放在相同的环境下去比较,就好比让现在的玩家去用当年的条件来打当年的MC副本,不一定会比当年老玩家玩的更好。你们觉得呢?