尽管音游用户都很清楚,音游算是游戏市场相对而言比较小众的品类。但《Muse Dash》的销量从上线起就一路突破,并在次日就登顶日本App Store付费榜榜首,另外在TapTap上不仅获得极高评分,还吸引了很大一批新玩家来尝试音游,促进了国内付费游戏市场的品类的多元化趋势。
任天堂直面会
今早,《Muse Dash》在任天堂的直面会上亮相,这是国内第一款登上任天堂直面会的独立游戏,它对我们来说是非常有意义的。直面会中任天堂正式宣布游戏将于2018年冬登录NS,对于能拿到在这种舞台大放异彩的机会,说明任天堂官方也肯定了游戏的品质,而对于国内的研发团队来说这也是特大喜讯,这次机会给他们灌输了无穷的能量。
《Muse Dash》在计划切入日本玩家市场方面,其实早有准备。游戏的发行商心动网络在国内独立游戏发行方面有着较为强硬的实力和资源,在准备《ICEY》登陆NS的期间内,就很敏锐地把握到了日本主机市场的玩家的需求,并针对性地对《ICEY》做出了大量优质的本地化工作,给日本玩家留下了亲切而深刻的印象。
根据游戏在发售前几次展会上的表现,心动网络就已经证明了中国的音游玩家和日本的音游宅似乎彼此共享着对这类小姐姐音游的共同爱好。除了在中国展会成功吸引玩家以外,心动网络还把游戏带去了日本的Bitsummit参展,当时就已和很多日本玩家打得火热,许多日本音游爱好者们开始在推特上互相推荐,同时游戏也得到了日本集英社周刊少年JUMP的推荐,在展会后团队也受到了Bitsummit 官方Twitch频道的专程采访。在这些成功的基础上,心动网络对《Muse Dash》的NS发行之旅充满信心。
话虽如此,能够集合两岸玩家的喜爱,还是跟《Muse Dash》的内容定位密不可分。游戏的制作方PeroPeroGames工作室是个年轻充满活力的团队,因此特别擅长将宅系美少女文化元素融入游戏中。
《Muse Dash》提供的三位女孩都具有不同的鲜明性格,将人物养成收集和跑酷元素巧妙地结合在了一起,靓丽的着装和出彩的着色水平让每一个女孩子都看起来活力满满。而且她们每一个都有一系列独属于自身性格台词,每一句台词都有专属的日文配音、专业的立绘水平和动态的展示效果,非常容易让人物在玩家的心中留下深刻印象,对某些玩家来说构成了难以抗拒的吸引力。整体配色绚烂大胆,根据的不同音乐风格有多张背景主题,烂漫海滩上的敌人色彩特点突出缤纷,鬼城的敌人则阴秘幽魅。而人物的服装和loading图都非常生活化,贴近一些玩家心中对可爱女生的想象。
最新曲包更新
音乐游戏曲包的扩张是少不了的,许多小体量的游戏团队可能会选择将外包音乐的方式,由此音乐的质量和版权问题可能均很难得到保证。而《Muse Dash》音乐全部都是从小野道等音乐达人手中签约获得的,这些音游圈中的音乐人大多风格快节奏而富有变化,非常适合玩家用击打来跟上节奏。游戏的每首音乐都会有萌新和高手难度,随着音乐的解锁,玩家可以不断挑战高难度的曲子,高难度又保证了传统音游的硬核那一面,非常具有挑战性。
如今在发售后的几次曲包更新下,游戏的歌曲数量已经非常可观了。在这段过程中还修复了不少小问题和优化手机适配的稳定性,此外,还在中文和日文双语的基础上,增加了韩语,把二次元盛行的几个主要国家都网罗到了。同时人物在全连后会有新的动作表现,新加入的反向操作机制允许玩家去挑战自我,这也是很多音游都具备的功能,可以说是一剂猛药。
现在,《MuseDash》又将推出新的一批更新,除了提升游戏本身全歌曲的音质外,还加入了名为“肥宅快乐包 Vol.2”的曲库,其中“糖果色恋爱学”这首歌曲为完全免费。在新版本下,玩家在游戏中可以将喜爱的歌曲标红并放入喜欢的歌单,在收藏界面增加可以进入插图画师主页的按钮。新加入的两张 Loading 插图使游戏画面更为日呆可爱。
最后PC玩家们所期待的Steam和WeGame端,预计会在十月末正式发售,对于那些追求宽频体验和键盘击打的玩家来说,将值得期待。选择多个平台进军,既有利于游戏更充分地发挥自己的优势,也方便了各个平台的玩家自己去找到更适合自我定位的游戏。