魔兽世界21/8/22的贼同样弄到祖格饰物或者是喝茶的话,极少有一套打不死的,毕竟徽章当时各职业不同。套路记不太清楚了,偷袭两邪恶,肾击两邪恶,致盲,潜行,偷袭冷血剔骨,喝茶消失伏击背刺,一套下来伤害极其可观。猎人也不敢惹吧?猎人主要区分技术点就是装死陷阱,可以说猎人只要放得出陷阱,那么无论冰冻冰霜都会让德极其难受,人形下被驱散射击更是致命,然后猎人徽章当时偏偏还解晕。进了冰霜陷阱就是人形被驱散瞄准,兽形被恐惧,要是还遇到带断牙的连加血都能读得吐血。
另外说敢惹术士我也是不信的,深痛苦加恶魔的那一身dot简直666,旁边还有条狗回春直接废了还不敢读条加血,他还有糖,搞不好还给自己捆了灵魂石,不过跑还是有机会跑的。但是印象里有种7/7/37的三煤球神教术士,魅惑对兽型有没有用不清楚,但是只要变人估计德会被瞬秒。
暗牧这个就要说说亡灵和非亡灵暗牧这两个职业了,暗牧同样是装备难搞,但是我记得以前有暗牧给我上过400多一跳的痛的。再加上亡灵的噬灵瘟疫,之所以那时候我这么怕亡灵暗牧主要就是因为不说别的,这俩一上我已经快死了,爆震鞭笞随便哪个只要吃一下就绝对躺。
这个也是唯一一个当时即使我打死了也有七成几率自己死地上的职业,术士挂一身顶不过人家挂一个。虽然他也腿短,但跑不跑的掉真心是个大问题。战场一霸,除了影遁守点的极品祖格饰物的猎人联盟这边还真没人敢惹(毕竟联盟没有亡灵意志)。还有对猎人来说有几个关系到pvp的大patch,1是武器速度统一,瞄准射击被大幅一刀,差不多砍了1/3伤害,之前拿虫壳都比之后的惩戒伤害高。
2标记距离,之前距离之远可以鹰眼两三次后的距离给人标记,后来几十码。3是盗贼消失解标记,要知道会玩的盗贼是可以趁毒蛇钉的3秒生效间隔时间消失加偷袭的。4就是徽章改动了,从此以后冰冻陷阱人人可解。这些都是不同时期的改动,天知道暴雪会重现到哪一步,挺想改玩贼的。影遁要脱战才能用,而且吃喝就自己出来了,以前就是这种设定,而且挫志范围很大,还能天赋强化50%范围,这种不能移动的影遁是百分百会被逮出来。