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即将到来的11月,将会迎来《魔兽世界》这款老游戏15岁生日,但是玩家们的热情更多的是涌向怀旧服,正式服却人烟稀少。
同一款游戏,为什么会有截然不同的境遇呢?
或许有人会说这是情怀的力量,但是情怀真的能让一款15年前的老游戏开服一个多月都还有人天天为它排队?
必定是有其它原因让玩家对其兴趣不减!
魔兽内流通最频繁的道具便是金币,所以稳定金币的价值就是稳定玩家账号的价值,但是暴雪却让它疯狂贬值。
在《巫妖王之怒》版本前,几千金币就能换得一张大卡,但是到了《大地的裂变》,就变成数万金币一张大卡,后续版本金币仍不断贬值,甚至到了军团再临版本,一张月卡(等于2.5张大卡)能卖几十万金。
金币的贬值,带来了许许多多的问题,最重要的便是商店道具售价提升,33W金的青蛙坐骑、100W金的圣光高达、500W金的雷龙,让无数玩家望而生畏。
有人就会说了,魔兽又不是没提供赚金的途径,但是以《军团再临》版本休闲单号党玩家的金币获取来说,面对高达数百万金的售价,简直无济于事。
另一个问题便是新起小号变得困难。
《巫妖王之怒》及以前版本玩家通过任务升到满级,一般会积累几千金币。
这些金币可以拿去次顶级副本金团消费半身装备,然后使用牌子凑齐剩余部位,就可以参与到其他团队中继续提升自己。
但是现在版本,金币极度贬值,满级也就区区几万任务金币,什么都干不了。
加之后续版本神器等级、项链等级等奇怪设定,玩家想要打团必须先肝等级,根本没以前版本便当。
最后便是装备机制的变更,当年装备上的属性虽然繁多,但是却也体现了游戏的多样性。
大量低装等装备却拥有极品属性,好比“龙脊奖章”、“妖术之颅”、“胜利旌旗”等。
这些低装等的装备却拥有极大的魔力,能让玩家不停的去刷出它。
而反观现在,玩家只需要打最高等级团本,拿高装等装备就行,因为属性简化与装等的碾压,旧版本装备贬值速度极快。
当然,除了以上原因还有诸如一个团天职四个难度,装备“战火”、“泰坦”等看脸机制,大量已经工作的上班党想版本毕业遥遥无期,迫使他们离开魔兽。
或许在今年暴雪嘉年华中,下一个资料片公布,能将老魔兽还给玩家!