众所周知,在《魔兽世界》怀旧服中,战士、盗贼、猎人都是可以同时装备近战和远程武器的,这意味着互相抢装备的问题经常遇到。
近战PK远程
好比说在5人副本通灵学院中,会掉落一把蓝的上古骨弓,这把弓虽然算不上多么极品,但前期用来过度却是挺合适的。于是乎,不仅是猎人肯定看得上,就连盗贼也会看得上,毕竟敏捷对于盗贼和猎人都是第一属性。但,猎人肯定是不干的,毕竟远程伤害对于盗贼来讲几乎没啥用,所以肯定要优先猎人。
不过其实盗贼也未必认同猎人的观点,好比说黑翼之巢最终BOSS奈法利安会掉落兄弟会之剑,这明显是为战士、惩戒骑设计的,但猎人也会看得上。毫无疑问,高耐力、高攻强对于猎人来说肯定也很有用,只是浪费了近战高伤害。不问可知,如果猎人都可以需求兄弟会之剑,那盗贼为啥不能需求弓呢?
不得不说,关于装备的归属问题时常困扰着很多人,这一问题也在90级被最终解决,猎人只能拿远程武器,盗贼、战士不能拿远程武器。但怀旧服中并没有这样的设计,所以盗贼、猎人、战士的近战和远程武器时常成为争端。
像熔火之心2号BOSS玛格曼达也会掉落速射强弓,这把弓对于盗贼的收益肯定很大,在怀旧服中盗贼实在太吃命中了,1%命中和22攻强无疑是巨大的提升,但2.5的较快攻速对于猎人而言其实不见得多实用。
争端不是坏事
诚然,关于武器争端自然也是怀旧的一个很重要部分,考虑到目前只是版本初期,在分配装备问题上理应本着第一优先的原则,如果一旦有人破例,这肯定会起连锁反应,从而造成很不好的影响。
尤其是不少公会都采用了DKP制度,一般说来,远程武器优先猎人这是毋庸置疑的,而猎人也显然不能优先需求近战武器。除非没有第一选择,此时装备就可以自由分配了。说白了倒不是因为一件装备多么重要,而是这很容易造成一连串的连锁反应,从而致使团队乱套,所以说第一优先真的是非常重要的。
至于在G团中,那肯定不存在类似问题,一切金币说话足以,哪怕战士喜欢上了布甲,那也是人家愿意的事情,这肯定不存在任何争端。
有缺陷更完美
另一方面,也正因人们对于装备分配问题这么在乎,恰恰反映出怀旧服的超高热度,俗话说倘若没有点“火药味”,何以见得怀旧服的热闹?发生争端自然是正常不过的事情,俗话说“完美并不美”,而正因有缺陷,这才是怀旧服最完美的那一部分。
看如今怀旧服服务器的数量已经增至60多个,而且大部分服务器晚上还是排队的,一连串数据足以证明怀旧服的火热,正是在热闹的气氛下,人们才有玩下去的动力。至于装备分配问题,每个人理应懂得退一步海阔天空!