魔兽世界野德克冰法,正好60年代冰法占绝大多数,所以法师遇到野德就蔫了,但其实如果给法师先手,也能耗死野德,其他职业基本不虚野德的。那些吹野德的,只看到野德擅长打骚扰,却看不到野德刚不过任何一个正面,差不多装备的贼虐杀野德就跟玩一样。偷袭骚扰什么的,都行,我是说刚不过正面。
隐遁需脱战,脱战了猫德有潜行,也不需要隐遁,闪避多1%,防战可能有点用,pvp就是个废属性。如果是插旗的话,变熊硬刚比猫赢面大,但是野外显然变猫抢先手更重要,猫的正面能力嘛,玩过的都懂。60年代猫熊之间不能互变,必须先切换人形态,万一被控在人形。
野外战斗的唯一战斗要点是主动权,有能够选择主动战斗,主动脱离战斗,主动重置战斗的能力。或者我再举个例子,一个贼在野外不潜行走到法师面前刷存在感,然后潜行准备开战,打一会没打过,消失疾跑吃喝,回来偷袭起手重新开战。野德和贼都是在野外最受不了的玩意。潜行无解,贼是他会打死你,德是双方都打不死对方。我用朋友的牛德当年和一个暗夜贼在希利苏斯互耗半小时后双方握手言和。
骑士在野外其实除非敌人多,否则不用无敌炉石。被偷袭不要急,想要保命很简单,好比惩戒骑,直接自由祝福朝敌人冲过去,面对面一个制裁5秒,不回头直接跑。看他解不解,解了直接一个忏悔,继续跑。忏悔瘫痪是不能其他手段解,然后忏悔剩1/2秒时,开无敌继续跑。脱离战斗后,上马跑。没有人的马比咱得快,咱在马背上还有个6/8秒无敌。不怕别人加速过来控制咱啥的。直接扬鞭而去而且PVP激烈的服务器,最好自己打怪加血用绷带,不用用蓝或者做地板。做地板吃伤害一定是暴击。遇到带宝宝的猎人,不要想去追猎人!就打他宝宝,往死里打他宝宝。
猎人野外是一定追不上的,追了可能会被风筝死。遇到SS就跑,遇到盗贼有很大几率打跑它,遇到战士是几乎唯一能打过且能杀死的职业。dz的强,强在dz可以不争,dz要出来争一争,铁定是有掌控了。但是一流中,我的排名是牧术猎,没有法师,法师被先手后的弱势是很明显的。牧术有最强的反杀能力,猎人有最好的脱战能力。且只需要对牧术脱战,找地方休息,其它职业多数是可以直接反杀的。