魔兽世界很多人(包含当时的老玩具和现在假装老玩具的人)分不清潜行和隐形的区别:盗贼是潜行,潜行属于潜行等级越低越容易被发现(降低潜行等级最简单的法子就是跟盗贼缩小距离)。魅魔那种属于隐形,是指完全看不见对方,除非使用一些针对性的东西。但隐形的角可以看到隐形的角,看不到非隐形的角。术士的地狱犬的多疑技能,是提高自身的侦测“潜行”等级,也就是说可以提高抓出盗贼的能力。
术士带狗对战士、盗贼这些纯近战职业的帮忙并不大,因为腐坏之血必须要敌人攻击狗才会染上,被狗攻击并不会。而很少会有近战职业对狗那种挠痒痒的攻击过于在意。虽然天赋叫敏锐,但60年代没有“敏锐贼”这个叫法,那时候就是匕首贼(刺杀贼)、战斗贼(还有一个分支是战匕)、出血贼。有玩家描述的是出血贼的天赋和技能,但根本没做出正确的表述,出血贼在PK时的伤害是非常高的(当然非常依赖装备,装备差的玩不转出血贼)。
狗自带多疑buff,猫眼护目镜加多疑,奥山捉贼效果拔群,一个术士可以混在人群里让周围潜行的盗贼集体怀疑人生,然而野外照样被贼拿剥皮小刀吊起来打。当时全世界的猎人都在被虐,全世界的猎人都不知道在野外要怎么打架,国内国外论坛猎人区一片哀嚎zibba当年让全世界迷茫的猎人电亮了一盏灯,可以说他的出现是连WOW职业设计师都没想到的,直到十年后猎人的主流PVP还是围绕着当年zibba的驱散+假死+陷阱这个核心。更别提他那划时代的风筝战术了。
纵观整个WOW历史,zibba开创了一个时代,也是他赋予了猎人这个职业灵魂的一个人物,比DD和大V都要之上的一个人物,类似于石器时代有人突然丢给了你一盒火柴。zibba最大的贡献实际上是给猎人提了一口气,给小白鼠立了一个标杆。那个时代各职业大牛很多,但肯花时间做出“教学”向视频的真没几个。
猎人真正的打法,是依托陷阱与敌周旋。陷阱的位置、陷阱放的时机、陷阱的cd,才是关键。这才是猎人完全没有山寨别人,完全独有的技能。他处于“先放后放,有或没有之间”,完全不同于法师的羊的,所见即所得的直观。当然,他的效果依然只有法师的一半强,猎人就没有一项正版技能旁身的。