在王者荣耀中,从去年的三分之地版本开始,游戏进行了越来越多的改动,大量的英雄属性遭遇了无情的调整,原本可以横着走的热门英雄在重做和改动之后,整体的强度遭遇了巨大的打击,因此成了比较冷门的英雄。之后的一些改动更是有大刀阔斧的感觉,这些改动的目的都是为了增加玩家们的团队配合感,因为英雄出现了比较明显的克制链,其中的英雄有强势的地方却也有致命的缺点,这样的情况下如果没有队友配合基本没得打,努力发挥最后一波还是输。
当然导致游戏环境差还有一个原因,那就是开启了荣耀战区排名,很多玩家为了能够拿到排名选择恶意掉分,这样可以大幅度的降低获取荣耀战力的难度。但是这样做影响了很多玩家,让他们产生了遇到坑队友就是故意的心态,这些误解导致越来越多的玩家在跟队友发生矛盾的情况下选择挂机,游戏环境也因此变得越来越差了。
这样的游戏环境下,队友给玩家们的压力其实已经大于对手了,很难上分的原因大多数都被人为是队友太坑而不是对手太强,这既是一种不服输也是对队友的失望。由于排位赛的机制自己就是5V5对战的,因此肯定不可能设置为没有队友的玩法,所以游戏自己的核心问题很难有法子解决,但最近新赛季的更新内容中似乎有了解决法子。
在本赛季更新时就曝光的王者模拟战中,开启了一个新的排位模式,玩家们可以通过这个玩法体验不同类型的排位赛,段位的划分也跟原本的排位没什么区别。但也有一些优势的地方存在,好比这个模式中玩家们可以选择单人对局,这样一来就不存在队友这种东西了,能不能上分完全就是靠玩家自己,以后也没理由甩锅给队友了。
由此可见这些更新的内容显然是经过深思熟虑的,上线之后也必然能够得到玩家们的认可,继承排位赛紧张感的同时还能不依靠队友,有了个人发挥的舞台。在这个新模式开启之后,也会有段位相关的设定和改动出现,好比全新的王者模拟战段位展示,在玩家们达到指定段位之后还能得到不错的奖励,比5V5排位赛更良心。
从目前的王者模拟战奖励来看,可以看到跟以往的钻石皮肤奖励有所不同,子女的排位赛奖励根据不同段位也有不错的奖励,青铜就能得到皮肤碎片了。至于其他更高的段位也有皮肤之类的东西,价值相比另外一个排位赛更高,可见官方对于这个新模式的期待值很高,但是如果继续延迟更新还不上架的话,可能就跟边境突围一样只能凉了。