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最近,各大游戏论坛上,突然就浮现出了很多呼吁大家请假的帖子。
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大家请假的日期都是8月27日开始,一些公司打卡制度严格的老哥甚至还为此请了年假。
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他们并不是要去伦敦喂鸽子,也不是要去富士山泡温泉,而就是想用一天,狠狠地打游戏。
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那你可能想问了,打游戏什么时候不能打,为啥偏偏挑这天呢?
因为,这一天是《魔兽世界:怀旧服》上线的第一天。
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随着MOBA类游戏和手机游戏的全面崛起以及《魔兽世界》老玩家步入中年,历经15年的国民级网游《魔兽世界》愈发疲软。
老玩家们越来越怀念《魔兽世界》最初火爆的样子,所以25万玩家联名上书暴雪公司,要求重启怀旧服。
暴雪搬回了14年前的版本,原汁原味的给玩家复刻了一下,就连像素的毛茬都是遵循古法。
所以这次上线,激起了老哥们过去峥嵘岁月的愉快回忆,纷纷跑到论坛上开贴招募队友。
他们把自己这次重归称为回家,就像是磨刀霍霍的蒙古突骑一样,披上了铠甲、举起了大剑,等待着踏入艾泽拉斯熟悉的土地,一展身手。
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还有一些玩家,在官方论坛里开贴征募狂热硬汉,点进去看看全是高呼“为了联盟”或是“为了部落”的老哥,更有甚者,从凌晨就开始倒计时。
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我也特意跟老板请了个假,返回14年前的艾泽拉斯大陆,去瞅瞅。
8月27日,早上起晚了,没赶上第一波。
十点过来排队,发现传送门前面,已经站了24760个艾泽拉斯的勇士。
说实话,无论是从排队的时长,还是登录界面黑暗之门的造型都跟14年前,相差不多。
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没有什么能阻挡玩家们对怀旧服的狂热,如果有,那就是服务器的承载能力,排队人数之多甚至把服务器都挤掉线了,不得不重排多次。
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直到12点过半,才登入怀旧服游戏界面。
跟现在主机端流行的高清重制版本不同,《魔兽世界:怀旧服》完全是照搬10多年前的战鼓震天(1.12)版本的所有设定,包含现在看起来比手游还粗糙的画面。
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但,见惯了次世代主机画面的玩家,并不介意。
你在艾泽拉斯接受第一个任务的地点跟西二旗地铁站一样,人多到接任务都得点好几下。
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从北郡修道院(新手村)走上冒险旅途之后,你会发现人比怪多,要想靠自己的双手做任务,可能到明天早上都出不了修道院大门。
整个新手村,就像是小时候你家边上早上6、7点的菜市场,想要淘到新鲜菜,赶紧回家睡大觉,就必须要找一票兄弟一起干,才能抢过别人迅速逃离原本印象中可爱,但现实残酷如商业社会般的新手村。
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因为人太多,杀怪全靠抢,所以做任务速度极慢,导致2个小时才练到5级。
看似如同黑暗丛林一般毫无秩序、全凭本领的新手村,在关键的出村最后任务上,却显示出了自发的秩序。
出村任务怪,1分钟一刷新,奖励丰厚,所有人都得做;但如果一拥而上全凭抢,到最后谁也做不成。于是乎,人们自发排队瞎聊天,边上还有义务检查员检查队列情况,看见插队的混蛋,群体而攻之。
毕竟都是快三十岁的人,要脸,秩序井然,就像是你在涩谷地铁站看见的那些排队的上班族一样,没人抖机灵,都按规矩来。
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在之后走向艾尔文森林的练级过程中,还有很多令人感动的事,好比同样是刷怪,不争不抢还帮你加血的好心人、看你死了救你的陌生人。
一切都像14年前,魔兽刚开服时候的感觉,互帮互助,人们共同在路上探索这个未知的世界。
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怀旧服打怪极难,越级对殴就已显得力不从心了,更别提越5级打精英怪了。
但在大家互相帮忙的心气下,6级就能顺利击败艾尔文小号毁灭者霍格。就算是素不相识的人也会帮你,即便这是冒着角的生命危险,他们也都会这么做
因为,在冒险路上互相帮忙,就是魔兽世界原本的样子。
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说实话,从现代的视角来看《魔兽世界:怀旧服》节奏太慢了,难度也太高了,如果你不是魔兽老玩家的话,很难愉快的练到满级开始新的冒险。
更重要的是,在3A大作随手可以买到的时代,现在看起来画面粗糙的《魔兽世界:怀旧服》没有一点出彩的地方。
但,为啥这么一份既复杂又古老的游戏,能让老哥们请年假去玩呢?
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虽然,给大家展示的怀旧服内容没有很多,但你要知道《魔兽世界》并不仅仅是个游戏,而是构建出了一个爱恨交融、私利与公义交融的线上世界。
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对于打《魔兽世界》的老哥们来说,这就是他们在现实世界之外的另一种生活,他们在少年时最美好的回忆。
在当时,娱乐活动没现在那么多。玩魔兽世界可不比现在少年吃鸡、王者那么轻松,家长都看着学习,社会舆论也相当守旧,玩游戏是绝对的禁区。
玩1小时《魔兽世界》对于他们来说,就像是荒漠遇甘泉的感觉一般,特别解渴。当时,很多未成年老哥都在网吧楼下蹲着等好心人借身份证开票,或是要求住宿逃离爸妈监管,找空去网吧偷玩。
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正因如此,魔兽成为了青年文化符号,甭管是中国人还是老外都拿玩魔兽世界当最有面的事。
当时在国内,《魔兽世界》公测第一个月就获得到了玩家数量超过150万人,最高同时在线60万人的成绩,对于一个付费网游来说,已经很棒了。
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由此引申出很多青年文化语言,好比现在“你妈喊你回家吃饭”、“拉仇恨”、“氪金”都是从那时《魔兽世界》玩家中术语延展出来的流行语。
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基于这种情况,当时的网吧,只有两个群体:一个是玩魔兽的,另一个则是不玩魔兽的;甚至网吧的好坏,都是用有没有魔兽体验区来判断的。
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所以,对于出生于80年代和90年代初的人,几乎人人都是跟着《魔兽》一起长大的,因此基本玩过它的人黏性极高,即便是不玩,也都会隔三差五回来看看。
也就是说,这个游戏就是他们青春的印记。
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在这段时光中,他们不但享受到了好游戏的品质,还感受到了很多美好的特质。
好比自由和平等,跟《传奇》充钱就是大哥的现实江湖相比,艾泽拉斯大陆就是理想的乌托邦。在这里,只要付出努力,就能获得好装备,找到自己的价值。
还有友谊和信任,是跟一个团队一起为了一个目标而奋战,是跟朋友一起在这片赛博乐土上找归属感的冒险。
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如今,《魔兽》依然,人已变老,与其说老哥们是为了去玩游戏自己,不如说他们是想借这个游戏重新体验一把青春。
商家洞悉到了这点,知道这帮老哥们上班了有钱了,他们愿意为自己年少时的快乐付出代价。
所以,迅速把情怀拿来卖钱。
好比他们走过的练级之路,花钱就能抵达终点。
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排队也可以请黄牛搬个小马扎替你排队,为你分忧。
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甚至,就连曾经因杀小号闻名于世的魔兽名人三季稻的ID都被拿来卖钱。
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有的人在怀旧服里奋战,有的人花钱买回自己年少时的回忆。
还有一些人决定封存最好的时光,因为《魔兽世界》是他们不愿意再叩响的窗,是一场永不完结的梦。
曾经断档的快乐,他们并不想用补偿心理再次找回,而是愿意维持住它一直以来,最好的样子。
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《魔兽世界》就像是孩子们儿时迫切想要的玩具,人们曾经追逐它,迫切地想要拥有它,畅快地玩耍。
当曾经的孩子快到而立之年,终于拥有这件过期玩具的时候,它的意义,每个人心中都会有自己的答案。
但,不论这个“世界”带给了我们什么,它也绝不仅是对青春过往的回忆与追溯,而是一如当年你初见它时的那般模样。
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