新闻1:英特尔奔腾G4400退役但不停产,转向IoT物联网发挥余热
2017年英特尔为了应对AMD的Ryzen处理器竞争,将Core i及奔腾产品线大改了一次,每个品牌下的处理器核心/线程都有所增加,提高了竞争力,新一代奔腾处理器也变成了2核4线程,性价比大增。这种情况下,上一代的奔腾处理器退市一点也不意外,英特尔昨天发布通知称奔腾G4400处理器退役,而且退役速度极快,8月24日就不接受订单了,奔腾G4400将转向IoT物联网设备。
奔腾G4400是Skylake架构那一代的入门级处理器,14nm工艺,2核2线程,频率3.3GHz,3MB L3缓存,TDP功耗54W,建议售价64美元。它发布于三年前了,跟现在的奔腾G4560之类的处理器相比已经没什么竞争力,所以退市很正常。
英特尔昨天发了两个PCN通知,第一个通知宣告G4400退市,而且退市过程非常快,今年8月24日起就不再接受订单、发货了,而处理器通常退役时间有一年的过渡期。本以为G4400就这么黯然立场了,不过英特尔马上来了第二道通知,给了G4400一个原地复活的机会。
根据最新的通知,奔腾G4400虽然是EOL(End of Life)了,但是根据最新的路线图,它将转向支持IoT物联网业务,也就是说G4400虽然退役,但结局不是停产退市,而是转向二线岗位发挥余热,这个结局也算不错了,IoT芯片的支持周期要比桌面处理器要长,这意味着奔腾G4400可能会成为最长寿的Skylake处理器了。
物联网这个东西呢,其实现在的共享单车,快递箱,共享洗衣机这些有着联网能力的智能设备基本都属于物联网的产物。我不太清楚intel在物联网里面投入了多少贡献。但如果说以后G4400要加入物联网产业的话,岂不是就可以给小黄车刷一个win7进去?当然这明显就是开玩笑而已,如果G4400到时候真的烂大街了,估计双核已经不是什么能用的东西了。
新闻2:NZXT推出三款E系电源新品,80Plus金牌全模,CAM软件实时监控
继机箱、散热和主板之后,恩杰NZXT宣布进军电源市场,与海韵Seasonic以及德州仪器TI合作推出旗下首个E系列电源——包含三款新品:E500、E650和E850,三款电源均通过了80 Plus金牌认证、使用全日系电容以及全模组设计,支持使用NZXT自家的CAM软件实时监控和跟踪电源使用情况,其售价为:E500售124.99美元(约839元),E650售139.99美元(约940元),E850售149.99美元(约1007元),NZXT为E系电源全系提供10年质保。
三款E系电源产品的尺寸大小都是150mm*150mm*86mm,属于稍长的ATX电源类型;三款电源的模组线材随着不同容量而不同,除去常见的1x24-Pin ATX主板电源、8xSATA电源、3/6x大4-Pin电源以及固定的1xMini-USB接口外,E500提供1个4+4 CPU电源口、2个PCIe(6+2)电源口;E650提供1个4+4 CPU电源口、4个PCIe(6+2)电源口;E850提供2个4+4 CPU电源口、6个PCIe(6+2)电源口。
E系电源的方案参考了海韵的Focus+ GOLD,了解电源的玩家们应该也能从后面板熟悉的无线连接设计上看到海韵的影子;同时搭载了德州仪器的DSP芯片,可以实现CAM软件实时监控和跟踪电源状态,亦支持通过CAM软件调控电源风扇的转速和运作模式等。
后面板的Mini-USB接口与PCB的连接应该还是通过线材完成的,CAM软件监控电源状态建立在将电源与主板使用USB线连接这个前提之上。
DSP芯片和CAM软件配合使用,可以监控12V、5V和3.3V三种电源轨状态,还能显示电源的内部温度(100W或以下负载电源风扇默认停转),CAM亦可追溯已有的历史数据,将现有的CPU和GPU功耗与额定TDP进行比较;E系电源内置的RTC(嵌入式实时时钟)可反馈实际的电源通电时间。150mm长度较比海韵Focus+ GOLD电源的140mm长10mm,可能是添加了监控功能所需的芯片而重新调整PCB导致。
什么?恩杰做机箱了?哦。
什么?恩杰做散热了?哦。
什么?恩杰做主板了?嗯?
什么?恩杰做电源了?啥?
什么?恩杰下一步要做内存?接着要做固态?还要做CPU?可是,你买的到嘛,恩杰粉们。
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新闻3:Valve推迟Steam平台上架部分成人游戏
2018年7月16日,据游戏开发者在推特的曝光,Steam暂时推迟了成人游戏上架。此前,Valve公司要求游戏开发者从游戏中删除“性内容”,或者将这部分内容移出steam平台。但由于社区玩家的强烈反对,这些更改又迅速被撤回了。
不过这件事好像出现了一些变化,游戏开发者LoveinSpace在6月份发推文称,他们已经完成了成人视觉小说《光辉之歌》(Shining Song Starnova)的开发,现在等待Valve公司批准运营。
然而,该工作室上周突然发推文表示,《光辉之歌》游戏的发布将会被推迟。
目前,游戏开发者正在开发新功能,以便让人们更好地控制他们所看到的游戏成人内容,只有这样《光辉之歌》才能在steam平台上架。
目前还不清楚Valve公司推迟游戏发布的原因是什么,Valve也没有详细解释什么类型,何种尺度的游戏会被推迟发布。
还真别说,steam是不少优秀FPS玩家的启蒙之地。诸如CS:GO,彩虹六号,巧克力与香草等都是非常优秀的FPS设计游戏(好像有什么奇怪的东西混进去了)。我觉得作为一个游戏平台,分级是不可避免的。但好像我们马上也没什么关系了吧?因为这可能是你最后一次机会看到这些优秀的FPS设计游戏了。
新闻4:最近没看十铨,所以(强行的)降价了
小问题,后台问
大问题,捡垃圾,知乎问(原文链接)
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