众所周知,在《魔兽世界》怀旧服中,装备的数量远远少于当前版本,其实武器的数量就已经很少了,不过饰品的数量却是更加少得可怜。正因如此,对于不少人而言,所有饰品基本都是能叫得出来的。
饰品总量过少
由于如今仅仅开放了熔火之心和奥妮克希亚的巢穴这两个团队副本,所以牛逼的饰品数量无疑少之又少。奥妮克希亚必掉的龙头可以兑换MT的牛逼饰品,不仅加火抗,还加防御和招架,以及还会加回血。拉格纳罗斯也会掉落纯焰精华,可以对攻击者造成13点伤害,对于所有职业都有着不小的帮忙。
当然,人们对于饰品的主要记忆还是在于黑翼之巢中,像龙牙饰物、斯泰林的甲壳虫、恢复宝石等无需多谈。尤其是龙牙饰物,绝对可以让战士和盗贼抢破头,攻强、命中、躲闪对于战士和盗贼都有着巨大的帮忙。值得一提,黑翼之巢中还会掉落各职业专属饰品,好比说战士的生命宝石,相当于一个破釜沉舟技能,增加15%生命值、恢复15%的血量。至于奈萨里奥之泪,更是可遇而不可求的,所有法系职业都会看得上,尽管对于术士收益最高,但法师绝对不会这么想......
在安其拉神殿和纳克萨玛斯中也会掉落少量的饰品,不过由于这两个团队副本的难度较大,在60年代大部分人都是拿不到的,所以对于其记忆显然要模糊一些。
妥善合理分配
不问可知,在60年代拥有两个紫饰品的人并不多,大部分人的饰品还是蓝的,好比说会装备比斯巨兽之眼和黑手饰物等。不要忘记一个团队有40人,打一趟副本下来很可能一个饰品都不掉,或者说只会掉落1-2个,所以拿饰品哪有这么容易。
这意味着面对任何一个饰品,肯定都会有很多人不顾一切的抢,由于很多公会采用了DKP制度,此时当然就会出现一些问题。究竟是任何人都可以出分,还是说仅限于特定职业?
拿奈萨里奥之泪说起,可能连猎人都会看得上,理由很简单,奥术射击和毒蛇钉刺都会受到法伤加成,而且这俩技能都是猎人的必用技能,所以这看上去无可厚非。再者,龙牙饰物究竟应该优先给T还是给盗贼,对此人们也只能各抒己见,毕竟对于二者的帮忙都是挺大的。
情怀胜于装备
俗话说“物以稀为贵”,正因饰品稀有才会这么有价值,正因有价值就容易引发纠纷,恐怕没人希望“兄弟会之剑”的那一幕再次出现。
看今朝,怀旧服依旧在如火如荼的继续着,在火热的大环境下,人们对于极品装备的追求自然充满了动力。考虑到饰品的数量甚至交锋器还要稀有,所以在分配之时一定要再三商议,不然若是扫了大家的兴又何必?
抛开装备不谈,人们更想要怀旧的是当年的那种感觉,所以面对饰品,或许也该适当的礼让三分!