随着手游市场的发展,DNF也不会放过这块“肥肉”,端游和手游双箭齐发。不过,原本以为手游会延续60版本经典的地图,但在内测的时候,团本已经出现,装备属性媲美端游!
手游一直在内测,公测时间尚未确定,出的角也不多,等级上限为55级。手游的氪金程度,比端游有过之而无不及,有些还复刻端游。手游向端游看齐,也出了团本模式,需组队才能通过,可制作强力的史诗装备。
目前手游中,最强的史诗武器,也就产自于团本,以鬼剑士为例,沧海长风巨剑能增加30%的技能攻击力,每30秒消耗3个无小晶块,随机出现以下属性:1、增加10%的物理、魔法攻击力;2、增加10%的物理攻击力;3、增加10%的魔法攻击力;4、所有属性强化+20。跟端游一样,手游团本的武器属性都一样,名字也相似。端游从安徒恩团本开始,出荒古武器以后,各职业的武器属性都统一固定。而这次手游顶级武器,模仿了端游,属性效果一致。
手游的武器属性,跳到了端游90版本,并未还原60版本,昭示着氪金模式的开启。玩家起初以为,只是简简单单的60版本,爆出像无影剑那样属性的武器,就已经是毕业。然而,未曾想到,无影剑在手游团本毕业武器面前,也显得很脆弱。
团本除了产生武器以外,还有首饰部位,属性也是非常“变态”,跟端游有得一比。戒指是深海之王-支配赤,当佩戴时,进入地下城减少50点智力,但全属性强化+9,全职业50级技能等级+1,力量提高3%。手镯是深海之王-痛苦赤,攻击速度+4%,力量提高10%,项链是深海之王-幻影赤,移动速度+7%,物理攻击力+10%。
首饰有两个套装,可选择物理流或者魔法流,这套深海之王首饰是物理系职业。跟端游一样,首饰自己有单件属性,组合在一起,会产出套装效果。从首饰属性来看,还是非常强悍的,逐渐赶上端游装备属性。
对于手游的团本,并不是很难,但这些装备需花费时间制作。手游角等级上限虽然是55,但却不是60版本经典装备,属性也越发的“变态”,都可跟端游媲美。制作出这些武器和装备,手游也是要强化、打孔、附魔等等细节操作,氪金是在所难免的。