中秋已过,本是阖家团聚分离的日子,但无数艾泽拉斯的勇士们在当晚仍然选择进入熟悉的那片土地,看看那个世界阔别十五年的月亮。这场属于无数曾经征战在那块土地人的中年危机还未结束,随着大部队玩家的满级,奥妮克希亚的巢穴、熔火核心等团队副本静候所有冒险者们的探索。
灭团之星,我是火车王
在那个年代,没有充足的仇恨插件,没有良好的DBM提示,每个本每条路,弯弯绕绕分不清东南西北。当然这是最初《魔兽世界》的设计意图,他们更致力于将这款游戏还原成为一个世界,而并非单纯的直线通关击杀boss。在生活中免不了绕路、迷路,免不了会出现各种困难(boss)阻挡你前进的路,你所要做的事情就是克服这些困难,然后变得强大……
“这些怪不是我引的”,这是一段充满笑料的故事,具体讲述着一个逗比玩家在黑石塔上层中无数次ADD引发团灭的事情。在玩家满级之后三大本(黑石塔上层、斯坦索姆、通灵学院)成为了版本初期大小号提升最好的去处。而拥有着比斯巨兽之眼等法系毕业饰品的黑上更是无数玩家的圣地。在那个时代所有的副本都是摸着石头过河,ADD灭团更是常有的事情,谁都遇到过。
火车王的故事广为流传,甚至于他还有幸成为了6.0版本后续改版后黑上的一个著名要塞随从——火车王里诺艾。用玩家的故事作为游戏的NPC在艾泽拉斯里是十分常见的一件事情,也能看的出来魔兽相对于其它的游戏它多了一份温情,多了一丝人性。
记忆定格,让火焰净化一切
中秋节最大的惊喜莫过于国服第一把橙锤任务物品的诞生,而这也宣布着橙记忆的回归。朴素的白、优秀的绿、精良的蓝、史诗的紫、传说的橙,记忆中最辉煌莫过于橙,橙锤的诞生预示着T1团本的开启,也预示着怀旧服回归后敲响最响亮的一枪。
曾经看到采访做过一个问答,在《魔兽世界》中你最为震撼的一幕是什么?有超过对折的人选择了拉格纳罗斯从熔火之心中央突然跃起的画面。用现在的眼光来看熔火之心这个副本,简单中带有一丝简陋,甚至于连魔兽最基本的场地作战设定都没有。很多boss拥挤在一个狭长的角落,和后面的火源之地的大气磅礴,拉格纳罗斯伫立在宫殿深处的场景更没法比。但纵使是这样熔火之心仍让我们趋之若鹜,甚至第一把橙锤诞生的消息在当晚还登上了微博热搜。
游戏启蒙,一代人回忆
比起游戏来说,我们更愿意叫魔兽为一个世界,无论是在十五年前,还是在十五年后。战法牧铁三角的故事时至今日仍然是教科书般的设定,而转火、分摊、走位、单吃这些操作更是任何MMORPG中PVE玩法的治理名言。游戏之启蒙,一代人回忆,我们对于魔兽倾注了不一样的情感。
当年的魔兽更像个世界,一切都是新鲜的没有任何污染甚至可以说有点“变态”的设定都让玩家甘之如饴。而在十五年后魔兽更像一款游戏,通过副本等形式获取装备,反复的通过多次练习去打掉boss获取装备、成就,技术手法的重要性高过一切。我们总愿意去回望过去,也希望将来能像过去般美好,青春不能重来,而魔兽却依旧年轻。可能只有在这片土地上前行时,我们才会忘记自己的年龄,继续坚持着什么。