魔兽世界怀旧服现在持续火爆,大脚世界频道的各类信息让人看得头晕,刷屏速度让人目不暇接,稍微不留神,就会错过重要的聊天信息。在这些海量的信息当中,有一类信息总是格外能引起人的关注,那就是刷毛人的信息。
魔兽世界怀旧服现在每个服务器都人满为患,玩家在游戏里都在拼命练级,枯燥的练级过程中,有人刷屏裱毛人毛事,也算是这个游戏的一种独特的乐趣了。大家兴高采烈,端起小板凳,吃瓜看戏。
现在级别在35到45级之间的玩家最舒服的莫过于去血修道院刷副本升级了,又有装备拿,又有经验,还没有敌对阵营的骚扰。但是刷的队伍多了,毛人毛事也可真不少,光是盗贼需了法系的匕首,就被公屏刷了好几个人了,猎人需了力量锁甲,也被刷了不少,还有战士需了加耐智精的戒指,简直是热闹非凡。
最精彩的地方在于,被刷的这些人当中还有个别人非但没觉得理亏,还在公屏对刷,我需自有我的道理,ROLL不到是你RP问题。
就好比这里有一个盗贼需了催眠之刃,法师牧师请他放弃,他直接密法师,这匕首的秒伤比他现在用的高的多,对他练级提升很大,在他看来,这把匕首的用处比法师和牧师大得多。交涉无果,法师和牧师气炸了,当场退队,然后就开始刷屏。
其实纵观魔兽怀旧服这些毛装备的事情,几乎都是各有说辞,那么到底装备分配原则是什么呢?
装备需求应当首先满足当前职责分配
装备根据职责,可以分为输出装和工作装,好比副本有战士和圣骑,战士是T,圣骑是输出,出了一个盾牌,那这个时候假如在战士对这个盾牌有需求的情况下,圣骑就不能抢,毕竟应当先满足当前职责的需求。再好比出了一个双手剑,圣骑和战士都有需求,其实这时候应当首先满足圣骑的需求,因为圣骑现在是负责输出的。但假如圣骑是奶,战士和圣骑就有同等需求的机会。
装备需求应当首先满足职业需求
根据职业来划分的话,有近战职业装备,远程职业装备,还有法系职业装备。跨职业需求装备应当优先满足当前职业的需求,就好比盗贼需这个智力匕首,虽然高秒伤对盗贼很有用,但是在法师和牧师有需求的情况下,盗贼不应该跨职业抢装备。如果按盗贼的道理,之后假如出了加敏捷耐力的匕首,法师和牧师一样可以需求了,毕竟可以加耐力嘛。
装备需求应当首先满足合适的装备体系
最近很多猎人需了20力量锁甲被喷,有个猎人辩解说,他已经38级了,再过2级就能穿锁甲了,如果给战士,战士再过2级穿板甲就用不到了,还不如给猎人呢。首先力量对于猎人的提升远不如对战士的大,其次战士即使40级能穿板甲,也未必能立刻得到合适的板甲。这个锁甲可能还要穿很久才能换。所以需求装备,还是优先满足当前装备体系的需求,跨甲需求应当先问问别人有没有需求。
结语
其实把国服这些毛人毛事总结起来,看来看去就两个字“贪婪”。怀旧服装备获取难度比正式服要大得多,一些人为了自己的舒服,总是忽略了别人的需求。对于自己有一毫的用处,也比别人有一吨的用处大。但是如果每个人都为了自己的利益,置他人利益于不顾,这种做法假如泛滥,人人都乱需求,最终吃苦的还是自己。大家觉得,盗贼需求智力匕首合理吗?