怀旧服中的BOSS所有被暴雪悄悄改了,没了当时的难度系数。中国魔兽论坛NGA有贴子举例子了三只經典旧世中的超级变态小怪,如今被砍得脆弱不堪。
游戏玩家发帖子证实怀旧服消弱怪物
神殿预言家前的巨魔怪,死之后转化成1个幽灵,损害极高,碰一下下非T职业基本立即秒杀。
玛拉整理红门口的翠绿软泥怪,称得上坦克杀手,全靠远程控制职业风筝杀掉。
及其斯坦索姆法师区域战斗法师,损害极高,只能单杀。
殊不知在怀旧服中,他们都形同路人,被游戏玩家无情的拉着与团本内其他小怪一起A死。
该游戏玩家通过五人团本中令人记忆刻骨铭心的三只小怪均被暴雪消弱的事例,证实MC这般简单肯定都是被暴雪消弱过的。
但又有游戏玩家强调,当初MC难度系数的确很低,并沒有游戏玩家口耳相传的那麼难。
终究MC只是是1个新手入门副本,再加暴雪令小伙伴们应用的是60版本号后期技能,及其游戏玩家的游戏了解与插件作用的提高让游戏越来越简单。
也是游戏玩家觉得当初60版本号插件作用好比今版本号更为强劲,游戏了解层面60版本号技能稀缺,法师基本就是说1个冰霜之锤箭輸出,再如何秀实际操作也翻出不来花来。
最终强调当初魔兽难度系数主要集中在怪物损害高,当初假如MT武器装备沒有超过三大本毕业级別,是撑不住MC怪物损害的。
可是怀旧服中58级蓝绿装T都能妥妥顶住损害,表明暴雪又暗改了怪物。
最后,该贴子变为了老游戏玩家中间的争执。究竟是暴雪在怀旧服中消弱怪物,還是原本版本号怪物难度系数就那么低,变为了个难解的论题。可是游戏玩家怎么会对怪物被削这一难题这般固执呢?
老游戏玩家们广泛认为60级难得令人发指,在她们的记忆深处,魔兽就是说硬核的主要表现。
殊不知怀旧服无情的给了老游戏玩家脸部耳光。
老游戏玩家自恃难无敌的經典团本,在怀旧服中被游戏玩家拉着一幅本的怪物A;老游戏玩家曾说MC需要做火抗装,在怀旧服中未满级蓝绿装T立即扛到BOSS倒下。
以便挽救老游戏玩家的面子便说暴雪消弱了。
熔火之心BOSS拉格纳罗斯
老游戏玩家们想要的是最初的魔兽世界。
她们需要的是以往跟小伙伴一起开垦的亲身经历,而并非如今的方便游戏玩法;需要的是跟随小伙伴们一块儿灭,一块儿跑尸,一块儿亲身经历艰难困苦之后通關BOSS的体会,而并不是一大群蓝绿装都能立即击败强劲BOSS的简单世界;需要的是击败强劲BOSS后摸出武器装备的愉悦,而并不是提前准备好金立即买下来的乏味。
总得来说,怀旧服并不是彻底是哪个记忆深处的魔兽世界,以往的终究不容易再回来了!
可是,这世界也在呈现着它的幸福,多去宽容它吧,别让失去才发觉它的美。