对于近日怀旧服开放引发的大规模排队现象,魔兽世界的游戏总监也及时给出了回应,他表示理解玩家长时间排队引发的埋怨和牢骚,并就此给出了相关的解释,跟随小编一起来看一看吧。
魔兽世界怀旧服自从8月27日正式开放后,在全球都掀起了一股怀旧风潮,无数的新老玩家涌入怀旧服,这在某种程度上甚至超出了我们甚至暴雪设计师的预期,在国外直播平台上的观看人数直破百万,一跃成为Twitch上最受关注的游戏分类,在各个地区的服务器上,也出现了大规模的排队现象,许多玩家可能要花费几个甚至十几个小时排队,才有机会在目标服务器上创建心仪的角并登录游戏体验。
在游戏开始计划推出时,团队的优先考量是建立一个长期健康的服务器状态,以此为出发点。如果一开始服务器无法满足,团队可以采取的行动是增加额外的伺服器,但如果开了太多的伺服器,数周或数月后将会面临一个更难解决的问题。
虽然我们有相关工具如免费角转移等可以解决服务器人口稀少的问题,但这整个过程会对服务器造成极大的破坏,因此我们希望能尽量避免这种情形发生。
因此,游戏上市之初,团队仅释出少数的服务器,如果需要的话,团队有足够的伺服器可以随时启用,而目前看来是必要的。"
《魔兽世界》怀旧服自上线到现在,团队已在世界各地加了超过20个服务器,并且将会全天候开放,直到每个想体验怀旧服的玩家都能够游玩到。不过Ion补充说在开新服务器之前,他们会尽量把玩家填满至现有的服务器,以确保每个服务器都拥有健康的游戏人口。
另外,关于服务器标记混乱的问题,例如服务器会使用高、中、低来确认人数的动态,因此即使一个服务器已经有了4至5千人在排队,但与更加拥挤的服务器相比,它仍会显示为中。对此,根据IGN报导,暴雪开发团队正努力改变其逻辑,使其显示能更加直观,并让有排队的伺服器标示为"已满",让希望能避免漫长等待的玩家能更清楚的了解。
实际上,现在的服务器可承载人数和十几年的版底细比,已经得到了极大的提升,在过去一个服务器的负载上限可能在4000人左右,而现在的服务器已经可以达到满载12000人的水平,即使是目前负载最低的服务器,也是有数千人同时在线,且拥有2万左右的活跃角的。我们相信一个好的游戏,一个经典的版本值得等待,也希望各位玩家可以根据服务器实际负载情况,选择合适的服务器进行游戏,相信在官方的努力之下,排队现象在不久之后能够得到极大的改善。