大家好,我是七七。前段时间天美官方公布了周年庆大计划,王者峡谷全面升级调整,射手对射手走暴君路,战坦对战坦走主宰路,新增河道之灵,先知主宰和风暴暴君,许多玩家觉得这样改玩着会有点大乱斗的感觉,不过具体效果还是要看体验过的玩家的反映了。
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除了峡谷的升级之外,这次2.0版本还对一些装备特效进行了改动,一起来看看吧,有没有达到你想象中的效果。
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基地水晶爆炸效果:新版的特效看上去的感觉还不如旧版的,新版的画面效果看上去就和页游画质一样。
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回城特效:新版的特效颜要比旧版的亮眼很多,但是回城时向上穿梭的感觉弱了不少。虽然王者出了很多款回城特效,但大部分贫民窟玩家还是选择默认的,这个改动还是比较不错的。
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击杀特效:这个改动变化不大,不仔细观察还真发现不了,就是特效流光更明显了一些。
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红蓝buff特效:一开始七七以为是buff被击杀后的特效不一样,仔细一看变动原来是在英雄脚下,不过这个特效真的不是为了告诉别人我有buff,快来杀我呀!万千人中取你人头更加容易。
惩戒:
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终结:
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播放GIF
狂暴:
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干扰:
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进化
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召唤师技能的改动整体就是往清晰明了方向来改,这样挺好的,之前的特效太过于昏暗,如果没有CD显示,有时候玩家自己都不知道自己有没有释放这个技能。
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冰痕之握:特效与名字更加符合,整体以冰晶作为效果。
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贤者的庇护:同样增加了辨识效果,生怕别人不知道你买了复活甲,在原地等着再杀你一次。
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闪电匕首:这个发射闪电是认真的么?这个真没有旧版好看。
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名刀:新版增加了名刀断裂效果,现在全世界都知道你的名刀被打破了,优秀!
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辉月:旧版的辉月单看特效都能有一种叮的感觉,新版的就是一个金黄的蛋,就像是张飞套的盾换了个颜。
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回响之杖:回响可以拿来探草丛,新版的感知效果更加明显。
王者峡谷2.0版本的特效改动,都是往明显清晰走,不过恐怕内存占比也是节节高升,但画面效果肯定是往好的走,就是可能要换只手机了呢。
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