魔兽世界怀旧服:大螺丝被速推,老玩家说不难

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-10-31 12:12:03 人气:

魔兽世界怀旧服正式开启两个星期,作为当前版本最高难度的MC已经被多个团队速通,这让大部队还在40,50阶段练级的玩家们目瞪口呆,但是大家通过对通关团队的装备和通关过程进行分析,发现不少人还是蓝绿装备,甚至有的团队还有未满级的人,这一下就引起了不少争议。

魔兽世界怀旧服:大螺丝被速推,老玩家说不难,新玩家说你们菜

老玩家认为这次怀旧服的MC绝对被削弱过,毕竟当年开荒装备必须硬件达标,现在火抗都没有的蓝绿装备玩家也能直接进,而新玩家认为是以前老玩家混子多水平差,夸大了副本的难度。两边观点相持不下,在不少论坛都有观点分歧。昨天刚好囧王者回答了一个通关MC还有必要刷三大本的问题,底下不少回复也是针对副本是否有削弱而歪了楼,今天针对这个问题囧王者也说下自己的观点:

怀旧服的副本难度确实被削弱过,但因为当年1.12版本MC已经沦为G团,这个削弱是和当年1.12一样还是更大程度削弱了,没有数据支持无法讨论。

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老玩家的印象主要还是在于当年刚开荒MC对于装备硬件要求以及开荒的过程,毕竟当时所有人至少三大毕业再加上火抗装备,开荒过程也是很长久,世界首杀团队也是用了几个月,而现在的蓝绿装备团队一晚上就能通关,从装备看起来就没有可比性。其实呢,主要还是版本问题。怀旧服用的是1.12版本,这个版本从天赋到装备都对玩家有所加强,在当年MC也已经是全民G团,很少有老玩家再去用三大本装备重新体验开荒过程。还有一个纵向比较的方法是有既打过怀旧服又打过之前国外N服和E服的玩家体验,削弱是确实存在的,但没有数据支持这里没法讨论。

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而难度特别是玩家血量和BOSS的伤害程度哪怕是1%的区别都可能意味着过与不过的区别,所以现在怀旧服用蓝绿装备过MC并不能让老玩家认同这种通关过程。

副本插件的区别

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当年副本概念刚出,相关的辅助插件和现在完全天壤之别,各种副本插件功能都不完善,仇恨插件也是很后面才出来,而仇恨值只要打过副本的都知道有多重要,还有甚至连最基础的语音沟通软件还换了好几种,而现在的插件,差不多相当于是喂饭功能了,什么时候该做什么都是语音提醒,只要集中精神按着做不出错就行。

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其实老玩家说副本被削弱,新玩家说老玩家操作差都有自己不少的道理,毕竟现在副本难度和当年一开始开荒MC的难度是有显而易见的有区别,而当年老玩家也确实有不少摸鱼的,因为从当年数据统计来说经常有同职业同装备的数据差别很多。而现在玩家在副本发展成熟这么多年,玩家的操作和认识也是完全不一样了。但是囧王者认为这种比较还是要放在相同的环境下去比较,如果让现在的新玩家去用当年的条件来打当年的MC,囧王者并不认为他们能比当年老玩家玩的更好。小伙伴们,你们觉得呢?

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