《魔兽世界》怀旧服,开服至今刚好十五天,开服的时候各种排队,即使进入游戏都人比怪多,火热的程度超出了大部分玩家的想象。随着服务器的增加,就拿国服来说,从8个服务器增加到现在的多达60个服,别说玩家有没有减少,但服务器已经实打实的在增加,这完全超出了暴雪预期“尽量少开服务器”的想法,这就是怀旧玩家的热情。
暴雪应对玩家需要长时间排队的方法除了增加服务器,还有就是定向转服功能,从目前看来,随着服务器的增加和部分满员服务器的转服,现在的排队现象已经减轻很多。即使是黄金时间,也不会有说要排队5个小时的情况出现,只是部分热门服务器还是要排队个把小时左右,这完全属于正常现象,毕竟是“新游戏”。
有意思的是,在怀旧服刚满一周的时候,各大论坛就会不定时出现“怀旧服人口下跌,已成鬼服”的声音。好比凌晨4点,发个帖子“奥格城内可见玩家不足五人”,早晨6点再来个“全部服务器秒进,玩家数量已经大量减少”等等的这些主题帖子,可以说是基本每天可见,而且都是深夜或者凌晨出现,即使无数的玩家打脸这类的帖子,但还是每天会出现,所以说很有意思。
怀旧服热潮会消退是肯定的,别说是“老游戏新上线”,即使是“3亿五年”的大制作,都会出现玩家数量下跌的现象,何况是个十五年前的老游戏呢。只是消退的时候不是现在,或许满月后都不会出现大量玩家AFK的情况。怀旧服是怎样的一个游戏,玩家心知肚明,有只花一张月卡来看看的玩家,但还有更多是直接季卡或者半年卡的玩家,满月后会减少玩家数量,但远不是热潮消退的时候。
现在的排队情况减轻,得益于新增的服务器和转服功能,还有个原因就是,当越是需要排队的时候,那些已经登录的玩家越是不愿意下线,挂机等有空来玩是怀旧服开服那几天玩家的主要想法。现在新增那么多服务器,减少了排队时间,游戏内的玩家也更乐意主动下线,外面排队的情况自然会得到缓解。这就是一个循环,越是排队越不主动下线,外面排队越长,一旦大家都能主动下线,队伍自然不会那么长。
总之,怀旧服以排队来看游戏热度,目前来说这有失客观,现在已经增加了几十组服务器了。而且,第一个月满的AFK玩家也不会让魔兽怀旧服出现玩家大量减少的情况,因为60级版本的魔兽,玩家都心知肚明,真正想回归的玩家,大部分都是季卡以上的准备。这不是新游戏,真心想玩的人比看热闹的要多很多。