这两天囧王者接连写了几个有关魔兽怀旧服,MC被速通后会引发的问题,都引起了同学们广泛的讨论。今天再接再厉,接着再来写一写大螺丝被速推后,因为蝴蝶效应引起的G团的问题。
魔兽世界中,最强力的装备大部分还是来自于团本,而跟团有两种方式,一种是旱涝保收的公会团,一种是G说话的G团,两种团已经在正式服中稳定运行了很多年,各有优劣点,现在怀旧服的MC在短短两个星期已经有被FARM的趋势,接下来势必G团也会开始出现,那对于玩家选择来说,是公会团好呢还是G团好呢?囧王者这样看:
- 先来说说公会团,公会团以DKP说话,只要包管出勤,装备总会得到完善,对于一个开荒副本团队来说,能增加团队凝聚力和稳定开荒人员非常有好处。而且相对来说,能合理分配装备和调配人员,可以增加副本开荒效率。但公会团也并不是一点缺点也没有,好比装备分配非常依靠分配者的个人操守,如果这个分配装备的人任人唯亲搞小团体,那么很可能大部分团员就成了这个小团体的打工者,也许在普通装备分配还看不出来,但是在60年代好比风脸或者AL这种非常有争议的装备分配的时候就会出问题,在魔兽世界运营这十多年的历史中,正式服中过段时间就会出现分配某某装备的"XX门",可以说这种现象说不上普遍但还是有存在的;另外个缺点是太依靠关键人员的稳定出勤,好比T和关键治疗,这两个位置的玩家都需要每次活动出勤,装备也是直接给,DKP形同虚设,往往他们能优先拿到成型装备,但是他们拿到成套装备后好比觉得无所追求AFK或者跳槽到更好公会寻求发展,都会对当前团队造成非常大的影响。
- 再来说说G团。G团出现在公会团之后,是因为一些无法稳定参加公会团活动又想拿到装备的玩家想通过G来买装备,而公会团在稳定能FARM副本后因为开荒花费巨大,装备也差不多饱和,多出来的装备只有分解太过浪费,这样供需双方就建立了。开始时候还只有一些强力团队才能带"老板"买装备,但经过一些版本更新,只要一些关键位置是能力达标的玩家,即使是野团也有能力打副本了,而且G团一趟大部分都能获利颇丰,于是G团也开始盛行起来。G团的好处是各取所需,打工的人就为了G,"老板"只为了装备,只要能出他就能买,产生的矛盾相对较少。但G团也有先天的缺点,一个是进度相比公会团肯定落后,往往是差一个到两个团本的进度,值得卖的装备并不多;一个是G团也非常依靠团长的操守,在以前60,70年代G团盛行的时候,经常会有刷某某团长黑G团金的事情,所以选择G团还是要观察选择那些口碑较好的团长,进度也相对能包管。
说了这么多公会团和G团的东西,现在怀旧服可以预见一个月内G团也会大规模开始出现,而且怀旧服相比以前60年代还多出了一个工作室这种团体,囧王者这里不讨论工作室的负面影响,只能说对于能稳定在线对开荒副本有所追求的玩家还是尽量去公会团,毕竟怀旧服也是体验这种气氛的,能认识一批朋友和你共同进退才叫真的玩游戏,而且现在也只是MC才开始,后面还有BWL,AQL,NAXX这些团本,而没时间精力稳定在线的玩家最好G也是自己在游戏中合理获得,而不是买G来的,这样去G团买装备也不会影响服务器的环境;非常不建议玩家与工作室发生关系,毕竟工作室非常影响普通玩家正常的游戏环境。
说了这么多,也希望大家玩的开心,毕竟青菜萝卜,各有所爱,要玩游戏而不是被游戏玩。小伙伴们,你们觉得呢?