文 | 36氪每日商业精选
云游戏成ChinaJoy高频词,5G应用的首个风口即将到来?
在8月2日到8月5日举办的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,腾讯、华为等头部技术厂商纷纷推出有关云游戏的解决方案,“云游戏”成了本次大会的高频词。云游戏的图形处理和计算都在云端进行,可以很好地解决手机硬件对顶级游戏大作的限制问题,但由于对网络传输速度的要求比较高,一直停留在概念中。
技术升级成为了云游戏蓄势待发的背景。腾讯云云游戏解决方案负责人的杨宇表示,今年,随着5G技术落地、云基础设备的构建逐步完备、跨端音视频技术的成熟,让我们可以立足云计算轻松实现云游戏。腾讯云游戏解决方案的特点是“多端接入、无缝更新”,玩家可以在手机、PC、平板等多端无缝切换,体验游戏版本的无缝更新。华为云全球市场总裁邓涛则在展示华为云手游服务时指出,云游戏可以将游戏的转化率提升2-5倍。
云游戏对游戏产业链的影响也很大。安信**认为,游戏行业硬件商的话语权或将减弱,云服务厂商得到...
主编点评:未来参与切分云游戏这块蛋糕的,不仅是游戏开发商和运营商,还包括云计算供应商、电信运营商等,怎样更好地...
本文来自36氪付费栏目《36氪每日商业精选》——8月5日
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