DNF是一个神奇的游戏,十年来服务器质量没有一点提升,依然是2D横版,操作性越来越低,即使这样那样的问题还依然没有黄掉,甚至还是腾讯的创收龙头游戏之一。但是十周年之后,DNF的热度下降的确非常明显,再加上策划言而无信的"8.25事件",导致很多玩家脱坑。
其实DNF的衰落已经是不可挽回的事情了,策划也只能委曲求全一下,能捞一把是一把了。多年来积累的下的问题实在太多,而且一款游戏走了十年也已经很不错了,不用太过强求。DNF现在主要有三大隐患,而且都很难解决,凉凉的日子不远了。
一 几乎没有新玩家流入 老玩家脱坑严重
相信所有人都清楚,现在的DNF已经很少有新鲜血液注入了,还在玩的大都到了结婚生子讨生活的年纪。DNF的2D横版模式跟现在市面上的新游戏相比毫无优势可言,年轻的玩家更喜欢自由度更高的3D大作。
而且现在的DNF游戏模式对于新手玩家很不友好。想跟上第一梯队必须充钱,买礼包,刷史诗,再花一年去升级,新入坑的玩家哪有那个耐心去搞这些东西。随着老玩家因为工作生活渐渐脱坑,新玩家没有流入,DNF慢慢就凉了。
二 职业平衡很差 只能玩主流强势职业
现在的DNF真是一代版本一代神,策划只是注重人口基数大的职业进行加强和改动,人数少的职业就很少考虑到。这也导致了主流职业人数越来越多,因为你玩一个稀有职业,不光职业弱,很多人还不认识,打个团都被人当下水道踢来踢去。但是强势职业就那几个,玩腻了自然要脱坑,因为没得玩了嘛。
三 变强只剩装备升级华山一条路 玩法枯燥单一
之前的版本中各种流派,各种玩法百花齐放,非常好玩,尤其是刚开安图恩的时候,一个职业甚至可以有多个流派,每个流派都有自己的定位和作用,互相配合,玩起来非常有意思,可玩性很高,像大枪就有激光兵、坦克兵、喷火兵等各种流派。
现在的职业就是刷齐90史诗升级90B,武器也是攒荒古升圣耀,职业养成就这一条路,玩起来非常的枯燥单一,升级再升级,漫漫无绝期,让人望而生畏了,默默离开。