小编作为美峰“上古系列”手游的粉丝,早就对《上古2》的大名如雷贯耳,而当小编在听闻“上古系列”最新作《上古3》将以ARPG的游戏形态登场后,不禁感到诧异,但同时心中也充满了激动,迫不及待想要一睹《上古3》真容。
小编发现《上古3》在封测前就象Tera、激战2这些韩系端游大作一样玩起了“鸡和马”,这让小编深刻体会到运营商美峰的良苦用心,只把参与封测的机会留给那些最有心的ARPG铁粉,小编怀揣着激活码激动地进入了游戏~
刚进入游戏,主城内的人物似乎并不多,这让小编有些疑惑,按理说《上古3》这样高大上的画面也不比端游差啊,后来小编才知道原来《上古3》在研发之初就考虑到了传统3D网游的最大弊病,也就是数据处理量大造成的画面延迟卡顿等现象,为了最大限度地让玩家体验到极致流畅的3D格斗,《上古3》的画面自动屏蔽大部分玩家,只显示最近的10位玩家,这样贴心的设置只为提供给玩家最流畅的游戏体验。
果不其然,没多久,当小编打开聊天界面后简直吓尿了,公聊频道的刷屏速度让人惊谔,平均每秒1条的聊天信息让小编也是醉了。只是感觉眼睛真的好累,原以为这样就能回归安静的自我世界好好享受《上古3》带来的感官享受了,但小编猛然发现满屏的副本组队信息不停地在界面上出现,刷新速度还真不亚于公聊频道...
这时小编才猛然感觉自己绝不是一个人在战斗,分分钟都有海量的玩家冲到10级后进入组队副本刷紫装,而《上古3》的战场系统可谓本作最大亮点,小编进入战场后第一反应,这不是LOL么?确实战场地图设计和PK机制几乎完全参照了时下最流行的LOL、Dota等玩法,将手游中单纯的PK比拼属性,变成了MOBA玩法,将动作和策略完美融合,除了在战场中点对点厮杀,还要考虑队伍战术、补给点回血,击杀野外怪物获得BUFF等等,小编也是在冲到20级后第一时间玩了一把1V1,感觉还真是略吊~
在保留经典格斗玩法的同时亦融入冒险与即时PK元素。各式连招、酷炫大招等格斗要素无缝连接,真实体积碰撞配合真3D高清画面,呈现了一场覆盖视觉、指间、全身感觉的快感三重奏,这就让小编很好理解《上古3》埋藏在暗流下的火爆了。
低调的华丽,本次封测《上古3》带给玩家的酷爽体验相信会形成玩家对游戏的绝佳口碑,如果你怀疑《上古3》的实力,那么就请来游戏中亲自验证吧!