《快躲开》这款游戏是有Studio Ro游戏工作室开发,这款风格诡异,挑战性十足的游戏在去年的G-Star游戏展上亮相过,本来早早就该也大家见面了,可是工作室是一拖再拖,令广大游戏爱好者们都差点要放弃了。而游戏中的很多剧情令人匪夷所思,有种触手系游戏的感觉。
游戏的剧情还是非常不错的。开场虽然老套,却有端游大作的感觉。在黑暗中,角醒来之后发现这个世界已经完全变了模样,呼朋唤友完全没有响应,留下来的只有自己以及那些奇奇怪怪的触手生物,看得出,势必会有在逃亡中展开一场较量。电影级别的画面绝对有身临其境的赶紧。
游戏中穿插的文字剧情比较多,也是的剧情感充实了不少,而观众们也能够更加深入体会主角的命运是如此的曲折。由于主角的外形设计让我想起了《生化奇兵》,所以这种未知的感觉更是令人有探索下去的神秘感。主角的天赋技能跳和滚,在这样的环境下实在是弱的让人不忍直视,不过蝼蚁之力改变世界的主题在游戏领域的运用也不是一次两次了,这一次也不例外。既然拥有主角光环了,弱有什么关系!
游戏场景设置在一个狭长的通道,坚硬风格加上一些模糊背景还是很好地刻画出了层次感和空间感,从剪影风游戏中评判的话,算是中上水平吧。一开始我们就已经知道了主角的能力,点击操作来实现左右跳跃勇攀高峰,长按不放就是牢牢地攀在墙上,松手之后当然就是一个劲地往下滚了,有意思的是,某些关卡要求我们以最快的速度向下滚,而不是向上爬,着实让小编有些不太习惯。这样的玩法虽然令人感到新鲜感,但是多来几次就不舒服了。
为了增添游戏的娱乐性,游戏设置了各种限定机制,比如过关之前需要找到钥匙将大门打开;而一路逃亡的过程中还要兼顾火种的收集和延续(这不是变形金刚),此外积极补充主角的血量,一系列道具的拾取都需要我们在跳跃的点位和时机做好把握。
音效方面可以说渲染出了一种诡异紧张的感觉,配合场景中出现的各种移动陷阱,以及快速逼来的 BOSS,这一切结合起来确实给人带来了一定的压迫感,解决 BOSS 的方法只有一个,就是将终端的球球给捣毁,之后可以看到诸多灵魂被施放了出来,好吧,原来小伙伴们都已经命丧黄泉了。
从综合角度来说,这款游戏无论从剧情还是音效还是玩法上来讲,都是最少8分的作品。当然,还是有些玩家不习惯这类作品。看来这么多。如果你对这款游戏有兴趣就来试试吧!