《通灵宝印》是一款以《山海经》为故事背景,将宠物养成玩法作为成长点,以激烈的阵营对抗为核心玩法的全新魔幻MMORPG手游,四月已完成了首次限量封测。有幸受邀参加测试的小编,今日特意为大家献上新鲜出炉的《通灵宝印》评测报告一份。
通灵宝印宣传图
游戏基本信息
游戏名称:通灵宝印
游戏类型:角色扮演
目前状况:首次封测
发行公司:华风软件
场景设置丰富 画面制作细腻
初入游戏,发现游戏场景美轮美奂的,整体色彩搭配也很舒服。小编点开世界地图,去各个地方溜达了一圈。无论是雄伟壮阔的平阳城、生机勃勃的琅琊花谷,还是静谧幽深的琴枫川、神秘莫测的阪泉古战场。总之,感觉都还不错。
游戏的背景画面看起来质感细腻、层次丰富,树木与小桥细节逼真,瀑布跟火焰动态感很强。看得出来,游戏在细节制作上也是下了一番工夫的。再来谈一下打斗的画面。小编选择体验的职业是小女孩版的流云。她的技能乱红飞暮特点分明,击杀敌人时效果立现,打击感十足。小编跟一群小怪对战快被群殴死的时候就使出了这招,绿色炫目光圈瞬间将他们往四处弹开老远,然后我就乘机溜走,所以感觉这招挺好用,效果也比较惊艳。
通灵宝印游戏场景之阪泉古战场
通灵宝印游戏场景之琅琊花谷
单手操作方便省心 个性技能创新组合
《通灵宝印》同时支持“模拟摇杆”和“触控”两种移动方式。尤其是在触控操作上,还做了贴心的小设计:游戏支持手指长按连续识别,实现了单手指操作角色移动的功能。对于像小编这类喜欢在吃饭、排队、等车间隙争分夺秒玩游戏的小伙伴来说,一只手搞定游戏,另一只手还能解放出来干点别的,还挺方便的。
游戏中的每个职业都有丰富且个性的技能设定。每个职业甚至有多达16个主动技能可供挑选。虽说技能多选择余地也大,不过这也忙坏了选择纠结症患者小编我!《通灵宝印》为每个角色都配备了四套技能,根据战斗场景的不同还能对技能进行灵活搭配与优化重组。所谓技多不压身,在战场上有了多重技能加身,打怪升级so easy。亲验有效,小编就是靠着牛逼的技能搭配,一路轻松升到四十多级的。
通灵宝印技能乱红飞暮释放瞬间
通灵宝印技能摘叶飞花释放瞬间
神兽封印妙趣多多 萌宠养成成就满满
宠物收集和养成玩法是《通灵宝印》手游中最具特色的玩法之一。虽然在商店中也可以购买宠物蛋,但是大部分宠物的主要获取地还是野外。野外抓宠过程还蛮有乐趣的。小编曾有幸在阪泉古战场偶遇了心仪的灭蒙,我当时就立马操控神器“通灵宝印”将其收归己有了。其实大部分时间宠物都是被玩家们一起争抢的,特别是那些稀有宠物,必须要认真计算刷新时间,熬夜蹲守疑似出没点,甚至还要做好遭遇被其他不怀好意玩家偷袭的准备。虽然抓取稀有宠物困难重重,但是当你历尽千辛万苦,看着属性强大、外观威武的神宠“飞入囊中”时,那种喜悦也是无与伦比的。
通灵宝印野外抓宠
通灵宝印升级宠物获得高级外观
阵营对抗独树一帜 新奇玩法丰富多样
《通灵宝印》最核心的玩法,便是超燃超刺激的炎黄VS九黎之“阵营对抗”玩法。小编在游戏伊始稀里糊涂地加入了“炎黄阵营”,然后不知不觉就被卷入了一场阵营大战。某天,游戏群里有个玩家放出某种稀有宠物刚刷出来的消息,小编一听就激动地跟小伙伴飞奔到空桑树海去蹲点,结果半只宠物也没逮着,大家却接二连三地被九黎阵营的大号们给砍死。复活一次,再被砍死一次,甚至连反抗的机会都没有!原来这是九黎阵营精心策划的一场惊天大阴谋!可怜的小编立马去阵营频道求助,收到消息的各路炎黄英豪纷纷赶来帮忙,牛逼大号主动带队,做好人员部署,定完周密计划。终于,一场声势浩大的炎黄九黎之战拉开序幕。激战持续不断地发酵,伤亡不计其数……尽管封测早已结束,那些与小伙伴们一起并肩作战的时刻,那些为了阵营荣誉而奋勇杀敌的画面我仍历历在目,难以忘怀。
除了阵营对抗,《通灵宝印》中还有许多新奇的玩法。比如必须组队参与的环线任务奇门遁甲,玩家若能一口气顺利走完八个门,就会从中获得大量的经验,说不定还能一下子连升好几级。挑战野外boss,可以获得掉落的宝石和绑铜,以及各种不同的宠物技能升级书(提升宠物技能的必备材料)。小编之前为了升级爱宠九尾狐的技能,可是狂刷野外boss的。一个人抗不过时,就拉上小伙伴组队一起干。当boss的怒气值积蓄到一定程度,再将其击杀,就可以获得“大爆”。看着满地的掉落物品,相信傻子也能笑开花。
通灵宝印阵营对抗
通灵宝印挑战野外boss
游戏总评
综观《通灵宝印》,可以说整体水平还不错。无论是在游戏内容制作还是游戏功能上都比较丰富,也有自己的特点。
游戏画面:★★★★
《通灵宝印》的画面整体效果不错,部分场景挺出彩的,但是个别人物的时装与技能渲染稍有欠缺。
游戏操控:★★★☆
《通灵宝印》采用摇杆点触双操作,满足了各种操作习惯的玩家。每个职业的技能选择多样,灵活搭配也能产生意想不到的连击效果。不过PK的时候,经常切换不到想要的敌对玩家,也挺让人捉急的。
游戏玩法:★★★★☆
《通灵宝印》中有许多新鲜有趣的玩法,比如宠物收集和养成、阵营对抗等核心玩法,奇门遁甲和野外boss等特色玩法,都为整个游戏增色不少。
当然,在游戏过程中,小编也发现了一些令人不爽的地方:比如,角色死亡后复活,身上的增益BUFF会被莫名其妙地清除;游戏中没有坐骑,做任务赶路有时候还挺费劲的;宠物的技能UI表现不好,导致我很长一段时间都不知道每个宠物都还有自己的主动技能。希望研发组能尽快修复这些BUG,完善内容,下次测试的时候,为我们献上一个更完美的版本。