01前言:粉丝向的一道开胃小甜品
由中国漫画家许先哲创作的硬派武侠漫画《镖人》自连载以来就受到了无数漫画迷的追捧,被誉为“国漫的希望”。凭借独特的硬汉画风以及张弛有度的剧情,《镖人》更是“轰动日本”。随着这些年手游改编的狂潮,诸多动画、影视、漫画都被搬上了移动平台制作成手游。果不其然,《镖人》也终于“下了海”。正版授权同名手游于1月20日开启了全平台公测,还邀请了柳岩等一线明星为其拍摄微电影。
这样一款在国内乃至世界都拥有一定知名度的漫画改编的手游,再加上许多明星为其推广,笔者原本以为一定能激起浪花。但遗憾的是该作目前在各大社区上玩家反馈以负面占多,知名漫画改编的手游似乎并没有引起粉丝们的激情。那么这款漫改游戏究竟质量如何?
02让黑白漫画跃出纸面
黑白的画面一直都是《镖人》的特色,包括世界上许多知名的少年漫画都采用黑白的方式呈现,黑白能表现出更多独有的魅力。但也有不少粉丝依旧对彩色情有独钟。漫画的表现也并不是非黑即白,黑白与彩色都有各自喜爱的用户。
许多角色在黑白漫画中难以表现
原本《镖人》计划制作同名动画,让许多粉丝都为之期待,但过了许久,至今仍尚未正式推出,消息也是寥寥。而如今以手游的形式来展现镖人的世界观,在《镖人》动画尚未推出之前或许可以填补这个遗憾。对比漫画本身,手游拥有更为绚丽的画面呈现、更为真实的角色带入,例如恢宏的赤沙镇就在游戏中的表现就更胜漫画。
过场的CG表现是这款游戏的亮点
但目前手游中,刀马的配音与笔者心中刀马的声音有所出入。原本笔者以为刀马的声音会是狂放不羁、沧桑的大叔声线,但手游中的刀马声音却相当稚嫩。再看一眼刀马的满脸络腮胡子,就显得比较违和。
游戏中许多台词都来自漫画原作
03较为传统的手游套路
说完了《镖人》世界观等内容在手游中的呈现,归根于游戏的核心玩法,却是再也普通不过的MMO手游套路。
在游戏中,玩家并不扮演《镖人》中的角色,所有的原著角色都在游戏中充当NPC,玩家一开始可以在长锋、飞羽、鸣音、霸钧及灵花等五个职业中选择,也基本满足了一般手游中五大初始职业的设定。
这些职业的设定应该和原作并没有什么关系
需要指出的是目前的游戏并不提供“捏脸”,而是让玩家在五张初始预设脸中选择一张,在2021年似乎略显偷懒。
战斗方面也是较为传统的拼数值站桩输出。尽管技能有伤害、控制、位移等区分,但归根到底仍是个拼数值的战斗模式。玩家可以通过提高装备属性、强化武学等级、提高等级头衔、收集培养更多侠客等途径来提高自己的战力。这一整套的角色养成也是手游中较为常见的体系,如何变强,一目了然。
在游戏玩法上,除了主线剧情外,玩家也能参与押镖护镖、师门任务等传统的玩法,而许多操作基本上只要“按键精灵”式的点点点即可,战斗也能交给自动,如果时间充裕,玩家基本在游戏中没有什么操作门槛。
侠客的获得途径也有“抽卡”这种方式
总而言之,只要玩家玩过类似游戏,基本上就能知道这款游戏的所有玩法。
日常任务基本看名字就知道怎么玩
04写在最后
很遗憾,《镖人》手游作为一款漫改游戏并没有很好的利用这个IP。如果说漫改游戏都是粉丝向,那么这款《镖人》或许连粉丝都难以买账,较为敷衍的角色植入并没有给原作粉丝太多惊喜。千篇一律的游戏玩法,玩家们也早已经审美疲劳,玩家们已经玩过太多这种类型游戏了。说到底这款游戏无非是将里面的角色套了个“镖人”的皮罢了。
假如非要说一个《镖人》手游的优点,那可能就是游戏CG让玩家们欣赏到了彩色、动态、有声的镖人世界。
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