01在移动端上展现正统的Roguelike玩法
Roguelike最让玩家沉迷的便是其随机生成的各类元素。在《提灯与地下城》中同样也拥有全随机的要素,每一次关卡,地图都是随机生成的,怪物的配置也是随机的,也会触发各类随机的事件,关卡前售卖的道具也是随机的,自然掉落也是随机的。
全随机的Roguelike设定让玩家的每一次冒险都与众不同。如果是其他传统RPG游戏,在后期回头来刷前面的关卡可能会很轻松,但在Roguelike游戏中你可能会遇到强劲的敌人以及大量敌人,可同样的,也可能会触发事半功倍的事件。
在游戏里会触发各种事件,比如下一层地下城中必定掉落金色武器,对于喜欢刷装备的玩家来说遇到这种事件实属好事。也会遇到神秘洞窟,进入后可能会是各种珍惜掉落,也可能是一堆强劲的敌人。
游戏的冒险开展在“地下城”中,正如游戏名,玩家“提灯”进行冒险。也正是“提灯”,让玩家的冒险又多了一些变数。
地下城中,灯光值会随着“冒险时间”的推进而逐渐降低,需要指出的是“冒险时间”指的是玩家现实中的时间,并非游戏中闯关的时间或是深度,即使是挂机状态,冒险时间也会逐渐增长。
在亮灯下,怪物会变得虚弱,同样的,灯光值越低,怪物也会越强大,但获得的奖励也会更好。在灯光值降为0处于“昏暗”状态下时,玩家可以获得30%的额外金币和经验,并大幅度提高抓捕契约兽蛋的机会。玩家可以使用“魔法灯油”提高亮度,但是否选择更高风险同样也是更高收益,选择权就在玩家手上了。
02刷图是为了变强,变强是为了刷图!刷就对了!
正因为Roguelike的设定,游戏中的刷图乐趣也提升了不少。那么自然而然,“刷图”便是这款游戏的主要乐趣。
游戏中各种品质的装备都可以通过刷图来获得。笔者浏览了相关玩家社区的一些玩家帖子,玩家大多都能获得较为优良的装备,或许游戏的爆率并不低。刷史诗刷套装,刷到极品装备时候的成就感是这种游戏独有的。
装备大多都带有专属的词条以及套装属性,也能通过升级以及镶嵌宝石变得更强。
除了装备以外,玩家也能按照惯例通过升级技能来增强实力。数十种技能的升级以及搭配也需要玩家自己琢磨。再加上装备的搭配,每一个玩家的养成路线都不一样。
那么变强了就开始继续刷图吧。刷刷刷才是这款游戏的核心玩法。
03没想到宠物才是这款游戏的精髓
起初笔者以为这款游戏和其他Roguelike游戏一样,靠着主角的战斗来进行关卡的推进,但是直到后来笔者才发现原来这款游戏中的宠物也就是契约兽居然有这么强的战力。
目前游戏中一共有四十余种契约兽,分为“水”、“火”、“土”三种属性,不同属性之间可以互相克制。此外,契约兽还有稀有、超稀有的品质划分,越高品质的契约兽拥有更强的战力以及技能。契约兽还可以通过进化、觉醒、融合获得形态上或者能力上的强化,有点《精灵宝可梦》的味道了。
契约兽的技能也都不一样,有些契约兽拥有给玩家增加BUFF的能力,有些契约兽能够抗敌人的伤害,还有些契约兽可以给玩家回复体力。随着游戏进程的推动,玩家的契约兽携带数量也最多可达3个。通过合理分配携带的契约兽,可以获得最大的收益,让战斗更加轻松,甚至能超越角色本身。
04比较有意思的一些小设定
除了Roguelike的一些玩法上设定以外,《提灯与地下城》也有着一些系统上的“良心”设定。
游戏采用竖屏画面,尤其适合单手操作,也满足了玩家在各种场景中利用碎片时间把玩游戏。也正是由于竖屏的原因,每种玩家操作习惯可能不太一样。游戏中提供了“轮盘移动”、“方向键移动”以及“点击地面移动”等三种操作方式,应该可以满足大部分玩家需求。不过笔者仍觉得有时候角色转变方向时有点不太流畅,尤其是移动后进行战斗时难以很快上手。
值得一提的是,当玩家处于地下城中刷图到一半,即使切断程序,再一次上线依旧会在原来的场景。这对玩家来说还是比较人性化的,不至于辛苦刷到一半的地图因为游戏进程切断而消失。
目前来看,《提灯与地下城》将地下城、宠物与Roguelike相结合,让“刷刷刷”更加有意思。假如你喜欢刷图又或是Roguelike爱好者,那么这款手游或许会让你“肝”到明天凌晨。
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