3月28日《射雕》全平台公测开启 让MMO真正自由

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-08-09 16:53:45 人气:

《射雕》是一款三端互通的武侠开放世界游戏,项目组始终坚持“做最顶级金庸游戏”的目标,耗资10亿,600人团队,历经6年打磨。今天3月28日,《射雕》正式迎来公测,项目组诚邀各位少侠共赴江湖之约,踏上这段江湖探索之旅!

射雕1

主线剧情

世界剧情你来选,江湖再无意难平

《射雕》在金庸原著基础上,对主线剧情进行了大量补全,甚至可以切换视角,分别从郭靖、黄蓉、杨康、穆念慈4个人的视角,去经历由郭靖初入中都至杨铁心包惜弱殉情的这段情节,即便是同一段剧情,不同视角也将提供不同的体验。

射雕2

研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

每章剧情都存在大量可选择分支,前面的选择与线索收集,将影响到后面剧情的走向,如果少侠遭遇失败结局,可以使用游戏内玩法获取的道具“百转千回”回溯至任意前面分歧点,重新推进剧情,直到完成少侠自己心中的理想结局。

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宋次元新国风

不抽时装,商城时装永久9.9元

《射雕》承诺商城直售时装、配饰、发型统统9.9元!而且商城直售绝非文字游戏,所有时装、配饰、发型,不会做任何抽奖或其他捆绑,获取方式仅有商城直售和部分游戏内玩法免费获取这2个渠道,除此之外,不会有某些少侠担心的“捆绑其他高价物品售卖”、“放到奖池里抽”这种情况,且制作人亲口承诺,公测后,至少每周都会更新一套高品质的9.9元服装,大家完全可以放心为喜欢付费。

射雕4

自由探索

世界一服,超过200小时量大管饱的内容

作为一个开放世界游戏,《射雕》精心打造了一个无缝大世界地图,在地图中放置了大量可探索内容,包括如体现宋金背景下风土人情的梦华录系统,和海量的红尘戏支线剧情,少侠可以在探索过程中,了解到宋金蒙三国对峙年代的民俗与人情世故。

射雕5

研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

而除了剧情向内容外,解谜和宝箱也必不可少,少侠或许在探索世界的过程中,会在野外发现五蕴心灯、五律铃等解谜小玩法,也会在树下、屋内、路旁发现一些前人留下的宝箱,这些都将为少侠的《射雕》江湖之旅提供一分助力。需要注意的是,某些野外无人看守的宝箱,可能是恶霸路匪设置的钓鱼陷阱,少侠务必提高警惕。

射雕6

武学

一身汇聚天下武学,流派套路由你定义

作为一款武侠游戏,《射雕》在武学系统上投入了极大精力,公测版本接近400+招式的武学系统将为各位少侠提供非常丰富的build空间。且项目组的理念是,一切武功皆可学习,即便是门派独门武功,除了各自藏经阁中那一两式不传之秘以外,少侠可以精通所有门派所有侠客的武学,并根据需求自由搭配。谁规定作为一名全真弟子,却不能耍的一手好打狗棒法呢?武侠,要的就是不被定义!

射雕7

研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

此外,针对初入江湖,对满目琳琅的武学感到困惑的少侠,《射雕》提供流派谱功能,通过前期的官方引导,让少侠能够了解到不同武学之间的搭配与相应的化学反应效果。相信随着游戏的进程推进,一定会有少侠开创出让项目组看了也直呼不可思议的流派套路。

射雕8

相比于繁复的武学招式,在操作方面,《射雕》却又意外的简洁,PC端用户只需要鼠标左右键(或使用键盘QE键)配合7个按键即可完成所有的战斗招式释放,手机端用户更不用担心会出现通过轮盘切2页的操作模式,在智能施法的配合下,大家只需要轻松滑动手指,就可以完成战斗。

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侠客结交

有情绪的群侠,伴你行江湖

《射雕》希望能够塑造一个足够鲜活的江湖,第一步,就是让原著中的侠客们“活”过来。相比于传统游戏中纯站桩功能的NPC们,《射雕》项目组根据群侠们在原著中的背景与经历,为他们设计了一套能够自行运转的日常生活体系,他们会随着时间的流传,在不同时间去不同地点做不同的事情。

射雕10

试想一下,现在是黄昏时分,穆念慈正在广利桥下利用河水清洗着衣服,杨铁心看着自己手中日益磨损的枪头皱眉不已,郭靖在驿站中为自己的小红马添草料,而你恰巧路过一处山岗,遇见了正在迎着落日打坐的全真道长王处一,于是他邀请你一同吐纳呼吸……

射雕11

研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

除了江湖中有名有姓的大侠,如果仔细观察,会发现小人物们也有自己的生活要过。酒楼的伙计,每天清晨会在无定坊外的草地上采摘一些新鲜的蔬菜,赵王府的下人们,也在为了贵人们的日常生活而不辞劳苦的奔波,有时你从广利桥方向离开无定坊,或许还会遇到刚从外面公干一天回来的捕快……这一切,正是《射雕》希望能够呈现给大家的体验,尽管受制于技术力等方面的原因,或许存在瑕疵,但是项目组有信心,在此基础上,为大家打造一个真正有血有肉的金庸江湖!

射雕12

     

正统金庸原著门派

公测开放全真教、桃花岛、丐帮、白驼山

坐拥“射雕三部曲”的IP,《射雕》在门派设计方面将坚持以原著为准,绝对不会背离IP,基于策划的个人兴趣去设计其他非原著中的门派。公测版本中,将开放全真教、桃花岛、丐帮和白驼山四大门派,这些门派对于入门弟子有不同的要求,如果少侠能够准确把握接引人对弟子为人处世风格的倾向,将在入门过程中获得更高加分。

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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

每个门派都有专属于自己的独门武功,以及对应门派特色的江湖小玩法,如全真的剑舞、拂尘,桃花岛的吹箫、舞蹈等等,有志于收集天下武学的少侠也不必担心,随着门派内弟子身份升级,少侠将可以获得去其他门派偷师的机会,将全门派武学集于一身不在话下。

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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

江湖推演

150年岁月变迁,射雕、神雕等19个时代

《射雕》在立项之初,就坚定了一个信念:要把三部曲所描绘的150年江湖风云变迁,用游戏的形式展现在大家面前。在这里,你可以邂逅少年的郭靖黄蓉,看着十五六岁的少年少女在中都城肆意欢笑,也将亲眼目睹这个傻小子历经险阻成为一代大侠,看着当年单纯的少年,开始为家事、为国事而操心。看到神雕大侠杨过痴痴等候的十六载,或许也将见证,那位来自蒙古的少年,在襄阳城下壮烈战死……

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而这并不是结束,因为在未来的某一天,你会看到黄衫女飘然来去,你在她身上,或许会看到些许故人的痕迹……江湖风云变幻,而你将置身其中,亲自去见证去推动整个时代的发展,这片江湖有太多传说,而你,也许将成为传说之一。

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时间演化

24小时真实时间同步,NPC也会生老病死

几次测试下来,《射雕》中留给各位少侠印象最深刻的,想必还是与真实事件完全同步的昼夜循环吧?项目组为十二时辰分别设计了不同的光影表现,且这十二时辰将完全按照现实时间演化推进,游戏里的一天,也是现实中真正的一天,当你抬起头,看见天边一抹残阳,那你便知道,现实也到了傍晚黄昏时段。

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研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质

而游戏里的侠客和npc们,也会根据十二时辰有不同的行为,甚至某些npc,可能会到点睡觉,拒不提供服务,雕宝在测试期间多次收到少侠投诉,全真教马钰道长晚上8点就睡觉,完全不把少侠们放在眼里。对此雕宝也很无奈,毕竟马钰道长是真的很注重养生!

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不过大家倒也不必担心,公测版本中将单独开设永昼与永夜线路,夜猫子属性的少侠也可以前往永昼线感受白日里生机勃勃的《射雕》江湖。

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事实上,除了上面讲到的,《射雕》仍然有大量玩法等待大家发掘,比如炼狱难度的10人团本,游园会玩法中的一系列趣味活动,以及擂台切磋等等,这些就当做是《射雕》留给大家的惊喜吧!

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同时,射雕还和包括中国邮政、傲风、华夏秀、洛阳汉服研究所、婺女洲、汉堡王、洁云、 中国劲酒、西部数据等多个品牌展开联动活动,关注官方自媒体,好礼到您家!

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今日3月28日,《射雕》江湖已正式开启,期待你的到来!

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