阔别一年,姗姗来迟的《一拳超人:世界》终于在1月6日开启首测。
作为《一拳超人》系列的铁粉,我本人对这款游戏自然是十分期待的。话虽如此,但漫改游戏从来就不是个好做的类型,一来要照顾粉丝们的感受,还原精神;二来要做出特色,足够好玩。这也是许多超人气漫画IP被改编成游戏后沦为平庸的原因所在。
而此次的《一拳超人:世界》虽有瑕疵,但总体来看,它还是为粉丝们交上了一份不错的答卷。
原汁原味的剧情体验
《一拳超人:世界》是由完美旗下T3 Studio开发的一款改编自原动漫的动作游戏。游戏中玩家将章节的形式体验动画原作中的剧情,并以各位英雄的视角在《一拳超人》的世界里自由探索,同其他英雄一起对抗怪人。
作为一款漫改游戏,尽力还原动画的精髓是重中之重,而《一拳超人:世界》在这方面下了苦工。原作中的经典篇章如进化之家大战阿修罗独角仙,埼玉大战螃蟹怪等都得到了很好的再现。不管是分镜还是演出,《一拳超人:世界》都张力十足地再现了漫画中的情景。值得一提的是,虽然《一拳超人:世界》以手端互通的形式发售,但是画面的精细度和场景效果并不逊色于一些漫改主机游戏,细腻的场景塑造加上优秀的画面细节,游玩《一拳超人:世界》的体验就像重温了一遍番剧,虽然是熟悉的配方,但味道却大不一样。
埼玉一拳打爆阿修罗独角仙
为了保证游玩时的趣味性和挑战性,游戏并没有以漫画主角埼玉老师的视角展开叙述(打什么都是一拳也太简单了喂),而是根据不同的场景和剧情,在主要人物之间来回切换。例如在进化之家篇章的剧情中,你可以扮演阿修罗独角仙在克隆人群中横冲直撞,也可以扮演杰诺斯和独角仙来一场酣畅淋漓的对决,这让原本早已为大众熟知的剧情又平添了些新鲜感和代入感。
玩家可以在某些场景操控怪人
《一拳超人:世界》的高还原度不仅体现在忠实的剧情演出上,同时还得益于制作组对《一拳超人》原作整体的世界的把控和塑造。玩家可以在游戏里自由穿梭于A市城区、河滨步道、市民中心、英雄协会等地点,虽然我在番剧中已对这些地点非常熟悉,但当我真正在游戏中漫步于大街上时,还是有些恍若隔世的奇妙感,毕竟它们在动漫里只是一些推动剧情发展的名词,而《一拳超人:世界》则真正赋予了它们生命。
A市一角
深度趣味性并存的战斗
既然《一拳超人:世界》是款动作游戏,那么战斗必然是重中之重。不得不说,《一拳超人:世界》的战斗系统兼顾了深度和趣味性,让我在短短一小时内就沉溺其中。
《一拳超人:世界》的战斗系统简洁而不简单,制作组基于不同英雄的鲜明特性,为每个人都设计了三个技能,如杰诺斯的焚烧炮、激光和高速移动,音速索尼克的突刺、斩击、和十影葬。不仅如此,每个英雄还有专属于自己的战斗机制,或是不同技能间的联动,或是恰当时机的技能释放,也有可能是战斗中积攒的能量值,这大大丰富了不同英雄间游玩体验的差异性,也拉高了操作上限,对玩家在战斗采取的策略提出了一定要求。
以闪电麦克斯为例,他的一技能为点燃鞋子里的火药,并产生能量值。不同的引燃时机,产生的效果也不同。如果在最精确的时机点燃,玩家将获得六格能量,并且接下来的五秒内攻击力大幅提升。如果按键时机欠佳,没能成功点燃火药,那么反会对角色造成一段时间的硬直,令其陷入危险。
点燃火药所产生的能量值不仅会强化闪电麦克斯的普攻,还会大大加强他的三技能踢击,这也就意味着一个时刻长期能量满格的麦克斯和“白板”麦克斯的输出差异是巨大的,因此在最精确的时机点燃火药且不被打断就成了使用闪电麦克斯的核心要领之一。
在现在已释出的四位英雄中,最令我感到有趣的要数微笑超人,他的一技能为向外抛出武器上的球,二技能为旋转击球,如果成功击中,则会积累一层能量值,并刷新冷却,而积累的能量值则会强化他的三技能,造成高额伤害。紧密联系的技能组和击球机制让击杀Boss的过程饶有趣味,他也成为了我在测试期间最常用的英雄。
除开精心设计的英雄,游戏中的Boss也是一大特色。制作组在精准还原疫苗人、螃蟹怪人等怪人的同时,还赋予了他们强大的压迫感和招式,一味的攻击对于大多数Boss来说都是行不通的,就像大多数动作游戏一样,玩家需要在不间断的攻击中见缝插针,不断闪躲走位,精准判断自己的输出时机。由于角色的闪避次数有限,因此玩家必须合理规划闪避的时机,找到化解Boss招式的最优解,这也为《一拳超人:世界》的战斗增添了不少策略深度。
丰富的可玩要素
在深度还原原作和优秀的战斗系统之外,《一拳超人:世界》还提供了一些有趣的箱庭探索任务和挑战要素供玩家游玩:收集失落的硬币,挑战满星通关剧情,怪人入侵事件。另外,和《怪物猎人:崛起》要带猫狗出战一样,玩家将和其他英雄们一起共斗怪人,这对漫画和番剧粉丝来说,无疑是一道美味佳肴。
除此之外,《一拳超人:世界》还保留了一些原作中无厘头的桥段,让我这个原作粉在游玩中直呼“对味”。动漫中海量的英雄阵容和强力的反派角色也让我对这款游戏未来的更新十分期待,说实话,我已经迫不及待想看看银色獠牙等实力强劲的英雄在战斗中的表现了。
结语
原汁原味的剧情体验;深度且趣味性并存的战斗;生动的世界刻画,就测试版的内容来看,《一拳超人:世界》的表现已经远远超过了及格线,虽然这款游戏登录手机和PC平台,但制作组却为我们展现了主机游戏的水准。不过,这也引出了一个问题,我久经沙场的显卡和手机,是否还能顶得住这款漫改大作的冲击?
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