游戏的前期主要分为两个周目,小怪的等级是一周目1-30级,二周目30-50级。人物的最高等级是50。
游戏开始时可以选择左右两系的职业,到5级后可以再选择一个另一系的职业,所以不用担心选错。职业可以根据自己的喜好,战士和守卫的初始优势比较明显。如果不满意,也可以重新创建角色,仓库是共享的。
属性点
每次升级都会获得属性点,可以分配到力量(增加攻击和生命),敏捷(增加攻击,暴击,命中和闪避),智力(增加法术强度,能量上限和元素抗性)。前期建议全加力量。属性点可以用金币重置。
技能
每个职业都有自己独特的技能。技能可以分为4个主动技能,一个主动光环,2个被动技能和2个被动属性。但是技能点有限,技能等级过低会影响游戏体验。技能点可以用金币重置,可以多试试不同的技能。
建议尽量提升常用的主动技能,可以降低很多冷却和提高伤害。一些职业的被动技能也很重要,可以增加触发和叠层的效果。光环技能可以给周围的友军增加属性,根据需要提升。
被动属性只是增加属性,对游戏感觉没有影响,前期可以不管。
人物5级后可以开启二职业,二职业的技能如果不需要可以不管。可以点一下被动技能和属性,以激活混合职业技能。
人物8级后可以开启混合职业技能。混合职业技能分为4个主动技能和3个被动,根据需要提升,不用的可以不管。比如有的技能可以快速达到爆发状态,就适合提升到最高。
技能盘。技能盘上可以放置4个技能或药品。技能盘有两个。切换技能盘不会影响技能和光环的效果,但会切换武器。
武器装备
分为头盔,上身甲,鞋子,戒指,项链和武器。其中戒指项链比较稀有,在一些情况下建议优先获取。装备可以通过打怪,开箱,996商店金币购买,小镇机器人,铁酱锻造和钥匙开箱。
装备属性包含装备品级,等级,基础属性,装备羁绊和随机词条。装备品级只会影响随机词条,前期不用在意。随着人物等级的提升,各种途径获取的装备等级也会提升。装备可以通过打磨石提升等级到人物等级,从而增加基础属性。
装备羁绊
是前期装备的主要关注点。每件装备最多有3个装备羁绊,只有第3个羁绊可以添加或修改。单个羁绊没有任何效果。当拥有2到3个相同的羁绊时会激活效果,3个最好。羁绊提供的效果非常可观。一周目的装备一般只有一个羁绊,从二周目开始会出现两个羁绊的装备。建议从二周目开始留下或者从996商店买一些羁绊好的装备,如果等级太低用打磨石升级一下就能继续战斗。推荐一些好用的羁绊:能量吸取,绝对专注(冷却减少),生命吸取。
装备随机词条不在前期的范围内。
货币
金币,基本货币。通过刷怪,任务,出售装备获取。地图上一些有金块的石头也会有一些金币。
蓝币,高级货币。建议优先扩充背包和仓库。