风之大陆玩家要进行职业选择来决定游戏中的战斗方式,不同的职业有着截然不同的体系,所以哪个职业好是许多新手玩家会咨询的问题,下面小编带来攻略,对所有职业强弱程度进行选择推荐,一起看看吧。
全职攻略:风之大陆职业介绍
简析
手长度 : 法-牧-战-刺【手长用处不大】
回血度 : 牧-战-刺-法【重要,打不过拖死】
暴力度 : 刺-战-法-牧【重要,PK】
位移度 : 刺-法-战-牧【重要,PK】
生存度 : 牧-战-刺-法【pve托boss等CD等】
操作感 : 刺-战-法-牧【玩家体验度】
控制度 : 法-战-刺-牧【后期boss经常抗冰和晕眩】
牧师
牧师是四大职业中唯一的奶妈职业,而高强度的组队副本中奶妈又是必不可少的,所以大家可以想象的到这职业在游戏中是有多吃香的。
圣洁之心怀 神恩使命——牧师有着全职业最强的治疗能力,并且能抗又能打,有一颗救死扶伤的心又不喜欢冲锋在前的最佳选择!前期攻击略乏力,最好事先找个固定队伍哦~后续可转职成专注于治疗的神官或者是兼具治疗和输出的巫师。
职业定位:治疗、辅助、增益
职业转职心得:奶妈(神官)加血并50%几率护盾~持续加血~无敌加血~个O最后一个我选择了攻击技能1级的风~可持续伤害并且中毒~
加血:CD8秒~54以前需要读条~54以后秒放并且解控(卵用)我目前一下2W8的血(奶我自己)
持续加血:也就那样~毕竟是牧师技能神官又不能强化到这技能
无敌&加血:30秒CD~无敌3秒~并且10秒再次无敌1.5秒~嗯~看着强大~实际真的很强大~残血一个奶就回来了~并且知道BOSS技能可以在BOSS开大爆发瞬间无敌~没有这次伤害~(我一般他开完了我无敌才跟上~唉~手残)
被动我看了一下(因为自己没点出来。要56~我现在55)~大幅度。增加自己血量~并且56有普通攻击概率回血~55%概率自己回血~2%全队回血~
转职后有一个抗暴击属性~饿~还有什么啊~基本。上就这些了~
自我感觉:神官就是无赖(不过我喜欢)他属于打不死人~别人也打不死他~今天打夺宝~我一个人守住采集区~对面打我打不死~我就到处放风~不让他们采集~饿~副本方便~虽然慢了。点~但可以越级7级左右挑战~最好手动~
法师
启智之徒驭 元素伟力——法师有着超高的魔法输出能力、霸道的范围伤害及优秀的施法距离。控制力很强,但是灵敏度、防御及生命都比较低,是个非常脆的一个职业。。转职分支:炎术士&冰法师。炎术士以能燃尽一切的红莲之火焚烧对手,持续的火焰伤害更是敌人的噩梦。冰法师利用冰霜之力,善于控制,咆哮的冰法术是对敌人最无情的诅咒。
职业定位:输出、群伤、远程、控制
职业转职心得:转了火法,平a攻击加成,各种加最大HP技能,增强火环技能,新出了火鸟技能,但是火鸟CD过久,并且被动技能开始出现各种加暴击的。
火法的控制主要依赖火环,转职火法后火环释放的时候会晕眩火环内的敌人2秒,基本输出套路是火鸟,平a,火环,走位,火鸟,平a,火环,循环。或者也可以真言,火环,火鸟,冰鸟平a然后循环。
刺客
寂夜之影拥 夺魂之名——刺客最大的特点是灵敏度很高,同时是个非常脆的职业。拥有强大的爆发能力以及独特战斗方式:通过多样的技能手段积攒连击点,之后可消耗这些连击点觉醒大威力终结技。。刺客可以向忍者和修罗的方向进阶,忍者更擅长影遁身形,或是化身为风让你无法捕捉,或是化身为影遁入黑暗。修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
职业定位:近战、爆发、输出
职业转职心得:忍者,应该算刺客的生存强化版吧,有加生命闪避的被动等等,虽然输出也增加了,隐身进阶可以无视控制效果释放并解除所有控制,还有隐身后加暴击,攻击和被攻击大概是1到2秒不会解除隐身,关于输出技能,个人觉得还是靠刺客的技能,新的技能裂魂决,感觉有点鸡肋,从各方面来说,PVP可以用刺杀艺术(夺宝和雪地),pve可以用十字影斩。还有个被动普攻流血,58才解锁,不知效果怎样,大概就是这样吧
战士
无畏之躯承 盾之意志——战士拥有强大的防御能力,在战场上总是义不容辞的冲锋在前,吸引敌方仇恨值,替队友抗下伤害。。后续可转职成圣骑士或狂战士,圣骑士作为专职的保护者,拥有更为高效的保护技能以避免伤害。狂战士则提升输出能力,即便单兵作战也无所畏惧。
职业定位:近战、肉盾
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