在三国志战略版中战法可以是部队获得不俗的加成,不同的战法用途不一样,那么游戏中又哪些战法呢,战法要如何使用呢,下面就来看看小编为大家带来的三国志战略版战法有哪些的详细介绍,感兴趣的不要错过哦。
战法分类及品质
战法分了7大类,分别是“指挥、主动、突击、被动、兵种、阵法、内政”,每一种类型都有不同的意义:
①:指挥战法可以让部队在准备回合获得相应效果,在准备回合中必定会发动一次的战法,能够稳定给一个或多个目标添加相应状态;
②:主动战法需要武将主动发动,发动有一定的几率,并不是百分百发动;
③:突击战法要在武将发动普通攻击后才能发动,同样也有发动几率,若果无法普通攻击就意味着无法发动;
④:被动战法是在战斗开始之前必定会发动一次的战法,稳定给自身添加增益状态;
⑤:阵法战法阵法是在战斗前,影响多数武将的战法,在准备回合进行结算,但队中只可以存在一种阵法。阵法不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除;
⑥:兵种战法可以使兵种进阶为高阶兵种,也是战斗准备回合中,影响特定兵种的战法,只有部队兵种与兵种战法相符时能够发动;
⑦:内政战法主要给内政武将使用,可以增加他们的产量、内政、魅力属性等,为主公发展加速。
战法品质分为四类
①:按照品质可以分为“S、A、B”三种(由高级到低级),当然品质越高的战法会越难解锁,但是也会更加强力。
②:S级战法通过名将传承获得;A级战法需要指定的良将品质武将传承;B级战法需要指定的裨将品质武将传承。
兵种适应性
游戏共有骑兵,盾兵,弓兵,枪兵,器械五类兵种,武将适性代表该武将统领该类兵种的能力,由高到低分为S,A,B,C四个等级。
S级出征属性调整为120%
A级出征属性调整为100%
B级出征属性调整为85%
C级出征属性调整为70%
以上就是三国志战略版战法的详细介绍了,希望对大家有所帮助,更多游戏相关的内容,请持续关注玩得好手游网。